'프랑코 배쉬 현상'이란?!

속편에서 완전 다른 사람인 것처럼 체격, 얼굴 등이 변화하는 현상

리얼 바웃 아랑전설 스페셜에서의 디자인 변경에 기인합니다

'96의 다이몬 고로, 친 겐사이
KOF XII의 랄프, 클라크(클락) 등

0 0

다시 시작할 때가 됐다
사진만 저장해놓고 스티커화 안한 네로와 랄프 미안 곧 할게(?)
이제 마음의 여유가 생겻어요(???) https://t.co/Eexkl53UNW

4 21

IKARI WARRIORS

Ralf Jones 대령
Clark Still 소위/중위 (메탈 슬러그 6에서는 소령)

1 3

다운 중에 특수 피격판정이 생겼을 때 다운 공격용 기술로 공격 가능하다는 원리입니다

1) 잡기 후(일부 예외)
2) 다리 걸기 후
3) 날리기 후
4) 특수한 잡기 후(다운 공격을 전제)
- 슈퍼 아르젠틴 백브레이커(랄프, 클라크)
- 프랑켄슈타이너
- 네이팜 스트레치(타격판정)
- 베니마루 코레더

0 0

랄프님 생일 축하드려요 🎉
약속대로 고깔쓰고 왔어염🥳🥳

7 20

사람마다 레플원이랑 프리가이 순위가 바뀔 순 잇지만
먹주왕 랄프가 2위 이하로 내려가진 않을 듯..

0 2

Ryan Lang 씨는 <주먹왕 랄프>, <빅히어로 6>, <라야와 마지막 드래곤> 등 많은 디즈니 애니메이션의 비주얼 디벨롭 아티스트로 활동하시는 분.

최근엔 단독 그래픽 노벨도 출간하셨습니다.

26 44

②'97 랄프 킥 크리티컬 히트

공격판정이 나오는 4번째 모션의 '1프레임 째'에 맞춰야 합니다
거기다가 확률계산까지 해야해요(아마 1/4 정도?)

거리 조절이 힘들어졌습니다
(화면 끝에서 약간 앞)

대미지는 1.1~1.15배 정도

KOF'97도 랜덤대미지이고 카운터 떠도 대미지 증가 없음

1 0

신고 외의 크리티컬에 대해 정리합니다

①'96 랄프 킥
타이밍만 맞으면 100% 뜹니다

강버전은 서로 화면 끝일 때 대부분 성공
(약버전은 거리 조절 어려움)

공격판정이 나오는 4번째 모션에 맞추면 됩니다
(4fr 간)

대미지는 1.1~1.15배?
KOF'96는 랜덤대미지고 카운터라도 대미지 증가 없음

2 1

33 가장 목소리 좋은
목소리 부여해준놈들 대부분은. 좋을수밖에없지않아?!?(전부 가수/성우 목떡일테니께..)
근데 일단 바로 떠오르는건 랄프?
목떡 이걸로 기억함
https://t.co/3SnE3ud28i
근데 맨날 깝쳐대서 뭐 목소리 좋은줄도모를듯

0 1

19. 가장 많이 까부는 자캐
공동1위드리겠습니다
사실 랄프는 커뮤러닝만 따지면 그렇게 까부는 편은 아닌데
애인사귀고나서 개까부는샊희됨

0 1

스탠드술사
1.로르카. 스탠드명 안달루시아의 개
2.랄프. 스볼런기반캐 스탠드명 로즈버드
3.다니엘. 5부기반캐 스탠드명 레드럼

더 있을 거 같은데 일단 얘네가 딱 생각나는 애들

0 5

XIII 아케이드판의 참전 캐릭터 수는 플레이어블만 치면 31명, 보스를 포함해도 33명으로 역대 최저 수준이었으니 XI 만들고 바로 제작 들어갔다 치면 1년에 캐릭터 6명 반 정도 제작한 셈.

그나마도 작업량이 너무 많아 죠와 화 자이, 매추어와 바이스, 랄프와 클락처럼 헤드스왑 캐릭터도 있고 https://t.co/WxTRtBJcoP

0 0

랄프가 벌써 10주년이라니

30 199

폴로랄프로렌 마크리 (뒷북제성함니다 ,,

875 1850

급 생각나서 학교에서 낙서 와랄루 갈김
우리집 랄프 뭔가…뽀송뽀송하고 폭신빵글할 것 같음 냅다뽀담질

2 15

가면라이더 같은 특촬물을 뱅크 신은 자주 쓰지 않고 그 때 그 때 액터가 찍기 때문에 RX킥 역시 형태가 매우 다양합니다

↑위에 올린 영상 제일 처음에 나오는 버전을 랄프로 재현해 봤습니다

점프해서 뒤로 회전
점프한 상태로 앞으로 회전
회전을 실어서 그대로 드롭킥

2 3