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오프닝 유메씬의 저 손같은 부분이 총이라도 맞은 것 처럼 이상해서 분석해봤는데 저건 손이 아니라 목도리인듯.. 호시노, 시로코 과거회상에서 호시노가 목도리를 유메한테 물려받은 것처럼 이야기했었는데, 아마 저 장면은 유메가 남기고 간 목도리와 방패를 연출한 게 아닐까 싶다
요소들을 조합해서 만드는 디자인에 관한 수업 자료입니다.
두가지 이상의 요소들을 조합 할 때에는 반드시 해당 요소들의 구조와 특징들을 분석 한 후, 그 요소들을 조합하는 방향으로 접근하시는것이 더 이해하기 쉽다고 생각합니다.
장르불문하고 사용 가능하니 이것저것 섞어봅시다! https://t.co/n3f9RA4li6
진지하게 북능전 분석하다가
백호한테 꼰대할아범이라고 불리는 유명호 보고
나는 애늙은이라고 불리니까 그나마 낫군.. 하는 콩눈이정환 언제 안귀여움
심지어 원작은 생각만 하는데
애니에선 말로 해가지고 더 바부같고 귀여움
이번에 새롭게 화요일반 수업을 오픈하게 되었습니다😊
https://t.co/ZnXyuPWXzC
어떻게 하면 꾸준히 그릴 수 있을 지,
멈추지 않고 발전할 수 있을지,
그림에 대해서 끊임없이 이야기하고 논의하는 시간이 되었으면 합니다.
고민에서 끝나는 것이 아닌 해결책과 앞으로의 방향에 대해 분석하고… https://t.co/JTrehrIYgW
한번 보고 그냥 넘기기 보단, 분석해야 그림의 이해가 높아진다. (그림이 어려운 이유)
아래 모두 사용량 위치 분포 확인 필요
1. 색상 분석 (감정) : 빛의 3원색, 기본색의 사용량 위치 분포
a. 빨 노 파의 위치에 칠해본다. 예시 보다 많이 칠해볼 것
b. 분석할 그림의 채도는 100%로 수정
2. 채도… https://t.co/HtLbILZqOL
나는 처세술 대신 데이터 분석을 택했다 - 쉽게 이해하고 활용할 수 있는 AI, Big Data 입문서 (정경문 (지은이) / 로드북 / 2023-04-12 / 25000원) https://t.co/HVpYT3qllb
결론부터 말하자면, 셀레리가 편지를 통해 이루려는 목적은 '딜리온을 지금과는 다른 상태로 영구히 바꾸는 것'이다.
위 타래에서 분석한 단서들을 되짚어 보면 이 결론을 도출할 수 있는 정황이 드러난다.
사쿠라 바쿠신 오는 단거리에서의 뛰어난 실력으로 많은 사람들의 사랑을 받고 있다.
이를 어떤 이들은 '박신주의'라 명명하기도 할 정도이다.
어째서 박신은 승리할까?
어째서 박신은 지능에 보너스가 붙는걸까?
다음 칼럼에서, 나는 사쿠라 바쿠신 오의 도주를 과학적으로 분석하고자 한다.
이건 아무래도...유명하신 작가님 얼굴분석을 2회 하고 뽑아낸 그림체 거의 스틸급의 그림인데...이후에는 그냥 여러 작가님들 얼굴비율을 공부하며 얼굴 비율 안정화를
아마 오너캐에요
아무튼 아름다운 얼굴비율을 찾음...(물론 미래의 제가 더 진화시킬수도)
#league_of_legends 커미션받은거하고 낫서 - 분석的插画 #videogames #MobileGame #gaming #ロストアーク #NewProfilePic #KakulSaydonArt
Source: https://t.co/MLOV797h55
■인격 사용 가이드-특색 '자주분노' 라고? 기본 인격 히스클리프에 대해 알아보자!
안녕하세요. 많은 분들이 기다려주신 인격 성능 분석글 제 1편, 'LCB 히스클리프' 편입니다.
https://t.co/dyGvgazyb8
@griniant2023 이전부터 콘 계속 그리시면서 SD LD 가리지 않고 분석과 연습도 꾸준하게 하시는 것 보면서 대단하다 생각하고 있습니다. 저는 매번 LD 잘 그리고 싶어하면서 막상 연습하려고하면 그림이 맘대로 안그려지니까 자꾸 뒤로 미루고 SD만 그려대고있어서 마음가짐이 부럽네요.. 화이팅입니다!