マテリアルが拗ねているのでここから1歩も進まない。

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さんのアドバイスでテクスチャのレベルUPするぞ!!

blenderレンダーからCyclesレンダーに表示変えただけ

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手描きだと面倒なので手を抜いていきましょうねぇ。こういう時に物理的に正しくないレンダリングが簡単かつ高速な2.79のBlenderレンダーは大変よろしいのです。

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いつの間にかblenderレンダーでもちゃんと表示されるようになってた。多分ライティング設定がまともになったからか。しかし正面はまだよいが横からだと多少違和感、やや斜め方向だと更に違和感が。顔が平らすぎる感じか?下絵も正面しか参考にしてないのもあるか。

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このバッキバキよ。。なんでこんな影になるんだ、2.79のblenderレンダーでは平気だったんだけど・・Eeveeわからん。。

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Cyclesレンダリング、Blenderレンダーと比較にならない重さ…!!大気の濁りなる謎パラメータを増やしたら青みは無くなったけど、とにかく重い…( ˘ω˘ ) 1フレームに10分かかる…  

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見た感じBlenderレンダーだったからこれのミックスのところの係数を変えればテクスチャが変わるようになる
シェイプキーで動かしたいなら係数のところにドライバー機能使ってやるという面倒くさいことになる

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Blenderレンダーでトゥーンに。

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Blenderレンダーでのテスト。

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昔のデータでトゥーンレンダリング。アニメ調はやっぱり難しいや。
Blenderレンダーひさしぶりにいじった。

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順番にCyclesでレンダリング⇒テクスチャベイク⇒モデル貼り付け⇒blenderレンダー結果

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