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blender2.80以降でアニメ風のマテリアル作成する時の注意
デフォルトだとビューポートの表示の色味が淡い為、
『プロパティ』⇒『レンダープロパティ』⇒
『カラーマネジメント』⇒『ビュー変換』
で設定を『標準』に変更する必要があります。
この設定の差で表示が大きく変わります。
#b3d
blender2.80リハビリしながらライダー改変
気が付いたかな?そうだね、結構前からやってるけどまだここまでしかできてないよ!
そして今からVRChatに行くから今日はさぎょおわだよ!!
https://t.co/MCOckZqiQr
I created DH-17(Star Wars) fanart.
Blender2.80 procedual material is fun!(free from UVs, limitless resolution😋)
ブラスターできました!blender2.8でのプロシージャルマテリアルに挑戦です UV展開必要なし!解像度無限!blenderは超いいぞ!
#b3d #b280