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クツの作り始め。 ベースの形状。 #ErnstRenderer #glsl #raymarching
とりあえずノイズや歪みをお掃除。 まだ服や靴が置き去りだし、予定としてはまだ追加するものがあるがよくなるか不安...。 #b3d #ErnstRenderer #raymarching #wip
ボリュームライト、なんとなく参考シェーダを見ながらアルゴリズムを想像してやってるんだがなんか結果が妙な気がする。画面左上とかなんか変だよな...。結果の合成の仕方なのか。 #b3d #ErnstRenderer #raymarching #wip
まだバグがやはりあるわ...。 しかし寝る。 #b3d #ErnstRenderer