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hitenさん(@hiten_hs )がレジェンド13位を獲得した、メックトゥーンウォリアー。
かなり独特な構築で、一般的なメックトゥーンデッキともコントロールデッキとも違う構成になっています。hitenさん専用機....?
#HS_WAR
デッキコード等:
https://t.co/hoUc8qGiby
ARAIさん(@ARAIANCE )がレジェンド1位を獲得したアグロウォリアー。
盤面確保、生き残れば盤面の圧力も高いレッドバンドスズメバチを2枚採用。小型ミニオンを倒しながらドローするなど狂瀾怒濤とのシナジーも見込めます。戦績は29勝10敗(勝率74%)
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デッキコード等:
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.@Nohandsgamer がレジェンド3位を獲得した、挑発テンポウォリアー。
アグロ型のテンポウォリアーとは違い、挑発ミニオンを多く採用。血盟の傭兵は、体力の高い挑発ミニオンや自傷ミニオンとも相性が良いカードです。
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ASKAさん(@yoshi17aska )がレジェンド42位を獲得したコントロールウォリアー。
偉大なるゼフリスを採用しているのが特徴。デッキはハイランダー構成ではないため、ゲームの終盤にのみ効果を発揮します。ミラーマッチで非常に強力なデッキだそう。
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.@FibonacciHS がレジェンド到達に使用したハイランダーウォリアー。
アグロウォリアーを軸としたハイランダーデッキで、偉大なるゼフリスがほぼアグロパーツとして利用されています。ドローに乏しい部分はオクトサリでカバー。
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デッキコード等:
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.@Ramses__hs がレジェンド18位を獲得したアグロウォリアー。
昨日公開していたデッキを改良し、グリーンスキン船長などを追加。暴走を抜いて民兵指揮官を1枚加えるなど、盤面の安定性重視の構成となりました。
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デッキコード等:
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Goppyさん(@Goppy1904 )がレジェンド6位を獲得したテンポウォリアー。
昨日公開していたデッキからダイノ・マティックや怒りの災厄といった守りのカードを、コルクロンの精鋭やダリアス・クロウリーなどの攻めのカードに変更しています。
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デッキコード等:
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SickDeckBro選手( @SickDeckBro )がアグレッシブなウォリアーデッキを使用し15-0という成績でレジェンドに到達しました。《血盟の傭兵》や蘇りミニオンを採用しています。
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.@Hoej_Hs がレジェンド到達に使用したコントロールウォリアー。
新カードの採用は少なく、バタバタミイラと怒りの災厄の2種類のみ。急襲と4マナの特徴が被っているバタバタミイラと民兵指揮官ですが、バタバタミイラを優先。16連勝したそうです。
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.@Tincho_HS がレジェンド1位を獲得したコントロールウォリアー。
デッキは定番となっているTheoのリスト。
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.@TheoHS_ が以前より使用しているデッキで、再びレジェンド1位を獲得。
フクロウ1枚、スーパーコライダー1枚、大物ハンターを1枚採用したコントロールウォリアーです。
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デッキコード等:
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爆弾要素を採用しないコントロールウォリアーがレジェンド1位に到達しました。使用者はTheo( @TheoHS_ )選手。《大物ハンター》や《スーパーコライダー》は、メイジ等に対して有効です。
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MASTERS TOUR LAS VEGAS決勝にて惜しくも敗れたものの、見事準優勝に輝いたgallon選手( @GO_Gallon )のコントロールウォリアーを掲載します。サイドボードには、対メカデッキと対メイジを意識したカードがずらりと並んでいます。
#HS_WAR #MastersTourVegas
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supanaさん(@supana1114)がレジェンド到達に使用したアグロウォリアー。
ウォリアーのコンセプトにある「ダメージを与える」という相乗効果を活かしたデッキ。急襲型とグルバシ型があり、得られる相乗効果、コンボは全く違うものになっています。
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デッキコード等:
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