【hipファイル有!】Houdini18.5実践初級講座 Part3:アニメーションの適用とカメラアニメーションの設定
動画では、テストジオメトリ「Crag」のアニメーションのタイミングを変更する手順やCragに合わせたカメラアニメーションの設定について、ご紹介しています!
https://t.co/lrCmAhuPFb

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【hipファイル有!】Houdini18.5実践初級講座 Part2:HDAの管理と改良
こちらの動画では、HDA(Houdini Digital Asset)の概要や作成手順、編集方法をご紹介し、HDA内のパラメータを変更して再度更新する方法などをあわせてご紹介しています!
https://t.co/rRVDyOoc9a

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【hipファイル配布!】Houdini18.5実践初級講座 Part1:ジオメトリのカスタマイズ化
動画では、Houdiniに実装されているテストジオメトリCragを使用し、ノードを調整してジオメトリのカスタマイズ化を紹介しています!
YouTubeからファイルをダウンロードできます!
https://t.co/9glfzS76A8

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【一般公開】これから始めるHoudini18.5 ロケット編Part10:その他のHoudiniの機能(SideFX Labs ツール)
動画では、SideFX Labsツールの概要やインストール手順、Labs SciFi Panelsノードを使用したジオメトリに対してSF風のパネルを追加する方法を紹介しています!
https://t.co/AWleqbFrCm

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Houdiniブログ:Poly Bevel:3.0 SOP
本記事では、Houdini18より改良されたPoly Bevel:3.0 SOPの変更点とHoudini17.5との仕様の比較についてご紹介します。Poly Bevel:3.0 SOPは機能改良が行われランプパラメータを用いて任意の形状のベベルを適用することができます
https://t.co/bO4f3GmRzo

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Houdiniブログ:Point Weld SOP
本記事では、Houdini18より新たに実装されたPoint Weld SOPの概要をご紹介します。Point Weld SOPは、複数のポイントを結合し、インタラクティブにポイントを操作することでジオメトリの形状を変更することができます。
https://t.co/rcFafiA8ZT

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Houdiniブログ:Edit SOP
本記事ではHoudini18で改良されたEdit SOPの変更点とHoudini17.5との仕様の比較をご紹介します。機能改良が行われインタラクティブツールのSlide ModeにEdge、Surfaceのオプションが追加されモデリング時にポリゴン形状を容易に調整できます
https://t.co/FW0KOAt9pw

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Houdiniブログ:Distance From Target SOP
本記事では、Houdini18より新たに実装されたDistance From Target SOPの概要をご紹介します。Distance From Target SOPは、各ポイントからノード内で設定したターゲットとの最短距離を求めます。
https://t.co/I9lFOsllIR

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Houdiniブログ:Distance From Geometry SOP
本記事では、Houdini18より新たに実装されたDistance From Geometry SOPの概要をご紹介します。このノードは、第二入力に入力されたジオメトリから各ポイントまでの距離を測定することが出来ます。
https://t.co/fNS6RKceMz

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Houdiniブログ:Copy to Curves SOP
本記事では、Houdini18より新たに実装されたCopy to Curves SOPの概要をご紹介します。Copy to Curves SOPは、ジオメトリをコピーする際の方向設定の手間を省き、自由度高い複製を行うことが可能です。
https://t.co/OKDTrg9nXC

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Launch presentation! Join us today at 2pm EST to learn about the new features of - including the Solaris layout, and lighting platform - plus new and modelling enhancements... https://t.co/0SGAqByePy

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