INFINITYBULLET

心「ゲームの方早くEVENT突っ込んで公開しないと!



過去データを漁っていた所敵対勢力校のライバルデザイン発見



ナニコレかわいいじゃん!
主人公側はフツーのセーラー服で敵対校は軍チックなブレザーなんだけど…いいじゃん♥モデルアップ始めよう🖋️

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Grenadeが90%治ったよ
武器装備した状態ならcover状態から投げることが可能になりました、武器を装備してないと見るも無残な結果に…
もーわからん!
わからん場合は次にススメましょう

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一日絵を描かないと感を取り戻すのに三日掛かると言う
Unity触っていると描かない時間が増えていく

けどまぁこんな感じでしょう最初の寄りは百倍マシになった

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調子にのって昔のをアップしなおします、でもレンダリング画像は載せてないから初公開で合ってる

トゥーンレンダリングですがちょっと秘密の技法を使っています。
所謂セルフシャドウの技術を用いて影用の平面パネルをキャラクタの造……おっと!
これ以上は次回の動画で!!

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最後のプレイアブルキャラルリちゃんラフです

実はアスカたんは設定自体がサブヒロインtypeで、RPGでサブキャラなんだけど感情移入しやすい現実感を持ったキャラだったのです

このルリちゃんは正統派ヒロインtype、友情とか目に見えないものを信仰する結構なフラワーちゃんの予定

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進捗状況

今の内に正直に言っておきます

本ゲームは(表向き)健全なTPSを目指しているので(MODで可能になる予定だが)エロ要素はございません!

なのでエロいのが目的の方には(オブリとかみたいにエロMODを作る人が出るまで)オススメしません!

純粋にぐrGameを楽しんでください

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進捗状況だよ。
アリサちゃんModel出来たよこれから着色だよ
やっぱ自分でデザインすると早いね

アスカたんと同級生で寮のルームメイト、性格はアスカたんが現実主義のいい娘に対し平和主義のロマンチスト、SAN値が一番低い、プレイヤーからのHateが溜まりやすいキャラの予定

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進捗状況だよ
弾薬箱出来たよ
だけど
デザインはオリジナルだけど社名とか変えないとアレそうだから製品版では変えるよ

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進捗状況
皆様の目に見えない部分ではUnity上のデータを
今まで動かしてセルフでバッグのメモを元にMeshの修正と効率化を図っているよ。
あぁ…自分ゲーだけに集中できないかなー

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INFINITYBULLETの元になった没ゲーム - https://t.co/yUcN9mG13bから同時投稿しました。https://t.co/mFEDtYxUXc

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進捗状況だよ。
できた
ちなみにでフューズだけね。
なんか喋らせたいなぁ

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