やっぱりシリルのグラフィック設定は間違いないのに、アクターになるとユニットグラフィックが空白になってしまう。
通常のRPGでも128x128サイズのアクターTVグラフィックは表示できないのかな?

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2-EXジャスティスユニオン同盟ルートのセリフを追加。
そろそろ進捗スクショを上げないとまずいかなと思った

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まだふりーむ様から更新されていないけど、
次のGENESIS HERO’S更新に向けて製作を進める。
画像は実装予定の母艦クアトル

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GENESIS HERO’S・次回のバージョンアップで、
OP、1-1、1-2にあった意味のない選択肢を削除予定。
図は次回バージョンアップで変更される1-2エピローグ。
選択肢の代わりにルフレのセリフを挿入

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皆様、昨日(11/13)のスーパーゲ制デーのツイートに、
たくさんのいいねとリツイートをいただき、ありがとうございました。

2-4エピローグ、ひとまず後半部分が完成しました

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GENESIS HERO'S、EPSODE-2プロローグで、
西方の情勢を表示するマップを更新。
右図と比べてわかりやすくなっているハズ。
あと、同プロローグ終了後に(未実装)の表記が取れてなかった

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ちょっと、館マップチャレンジをしている
SRPGに向けて簡略化せざるを得ない部分はあるが
完全な内装マップは久しぶりだったりします
忌憚なき意見ちょうだい

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GENESIS HERO'S主人公初期クラス「閃光の法術士」男性グラフィックを昨日の夜のうちに作った。
右がbefore、左がafter。
瀕死時に服がずれてしまうことが最大の欠点

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今までグラフィックがなかった「希望の魔法使い」のグラフィックを制作。
ライダーヘルメットのため、男性グラフィックはこれ一本。
バイク乗車SVグラもあれば……

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ジェネシスヒーローズ主人公候補の「閃光の法術士」、
男性グラフィックを試作。
最初、ヨルシさんのパーツを改造して使おうかと思ったけど、手間がかかりすぎた。
アラビアンっぽくなったのでもう一つ手を加える予定

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ようやく2-3ジェネシスブレイクイベント後に登場する母艦のTVグラフィックも仕上がった。
次はアクターデータを参照にしながら、敵データを組み立てていく

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海外のSRPGengineフォーラムからダウンロードした、
新デモをプレイしてみた。
海外のプラグイン作者ってすげー。
本家よりも充実したプラグインが組み込まれてる。
これは負けてられないかも

https://t.co/UYkz9GTrx0

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