MSX1版の魔導物語を捏造してみた。ダダダダダダイアキュート!

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MSXのTMS9918A。『グラディウス』のタイトルデモは特異点みたいなもので、普通に描くと『ウイングマン2』みたいな感じになってしまうんだよなあ(笑)

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さんのラスト表題曲 で演奏してみました。テンポは112.5で少しゆっくりです。 https://t.co/t5ohiah9Y1

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アニメパターン。
上GIF、プログラムを組んだわけではなく、ただAviutlで繋げただけ。圧縮でMSX感が抹消されてとても御粗末。

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気分頼りで描くとどうしてもニッチだったりマニアックに偏ってしまうのと、描いてる途中に飽きて「ハイ完成」って投げがちなのが悩み。
なので今後は余裕をもってMグラに臨みたい。それと今年ソフト1本も買わなかったから略

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唐突にMSXでポッチャリ美少女を描いてみたくなったのさ。#TMS9918

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なんか想像以上にMSX絵にいいねとか頂いちゃってるんですが、あれは私の功績ではありません
 氏の
Piropaint9918という優れたお絵かきツールあってのことです
現代デバイスでノーストレスにTMS9918のルールで絵が描けるスグレモノです
みんなもこれで描きやがれ
https://t.co/Z68ly1Mfzq

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あとはこの辺とかも気に入ってます。#MSX で○○。

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久しぶりにドット絵投稿したけど、#MSX で〇〇関連はけっこう気に入ってる。また気が向いたら描きたい。#TMS9918

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これは結構いいじゃん。結局は元絵による、ということになっちゃうのかな?
鷺沢文香 【アニバーサリープリンセス】 BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

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VDPの限界突き抜けている気がします! ドッターの方のセンスが輝いてます!!
TMS9918制約の横8ドット2色を気合で乗り越えるというか、多少ハミ出ても気にしない割り切り感が最高です!!!!

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天使たちの午後 MSX版パッケージ
赤鳥侍さん()さん画像お借りしました。



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祝 再アニメ化!
うる星やつら ラムちゃん

Bright:48
Contrast:28
Color:70-Maximum
Dither:55-Diamond
Noise:4



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早速、遊ぼうかなと思いましたが、TMS9918のお絵描きも一筋縄では行かないのですね。

それでも、#piroPAINT9918 さんのPixelConvert機能のおかげで、色合いは合わせられそう。
これが無かったら9918カラーに変換するだけで挫折してました。

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Dithertronが面白くてハマってしまいました。
ザースの村娘ミリカ。今でも通用するキャラデザインだと思います。MSXの製品版もグラフィックは頑張っていました。画像のベースは88版です。


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魔法のプリンセス ミンキーモモ
モモちゃん


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