画質 高画質

【眷属ちゃん】

正式名称は†悪夢の仔羊†ちゃん

もともと某Showroomのアバター用にお納めした子です

その後3D化のための三面図作成の依頼をいただき、無駄に凝った設定資料を納品

紆余曲折あって、慣れないながらblender勉強ついでに3Dモデル自作しました

こだわりポイントは髪の再現

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Unityシバいた後にBlenderすると『帰ってきた』感がある

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WIP
いつものゴチャメカ追加
上腕と膝、腰裏側にL型を使いまわしてチューブを配
(-_-)zzz

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テクスチャ塗り塗り。今日はここまで~。

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せっかくblenderを触り始めたので、なにか作れないかな~と思って作画資料用3Dとしてペローナの傘と帽子を作りました!作る方が時間かかったけど、色々作れると楽しいな~~(バラが一番謎だった)

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Nyobain rigging di blender buat bikin pose Xianyun

karyababu

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Been enjoying this process lately, going back and forth between photoshop and blender, and finalize everything in blender using

yes i'm deeply inspired by Mielgo's work

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2024.02.01-今日はアクアパッツァ。難しい分学びも多かったので良し!以前ポトフ作った時に思った汁物では欠かせなさそうな油膜ブラシも作ったりした。

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1月の作品たち…;~;

blender×イラストがたのしかった月でした…!

2月ももっと自分がすきに作れるように、描けるようにしたいねぇ〜…!

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あさかつWIP。マウスを忘れタッチパッドで進めたが案外何とかなった!

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Blender+ペイントオーバーで表現の幅が広がった&早く描けるようになった気がします
ポケモンカードのコンペも締切ギリギリで描きましたー!

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ロビンソンTBFのベースの色だけ塗れた…。今日はここまで。寝る準備しよう。

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久々にBlender開いたら作りかけのミーティアいたけどめっちゃ出来いいじゃんね!早く完成させろよ~~~(マントのスキニングが難しくて放置中)

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2024.01.30-今日はレタスサラダ。どうやればポリゴン数抑えられるのか色々考えてひとまず形にしてみた。レタスの葉の歪みを出すために面を増やしているため三角形ポリゴンも1500くらいに。1000以内くらいに収めたいけどそこまで無理に押し込めなくてもいい…かも?

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あさかつWIP。髪がとてもボリューミーになりました!複数キャラがいる時は全キャラ並行して進めた方が良いかな…とは思ったりしている

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あさかつモデリングwip。新型はうんと髪を伸ばしてフワッと動かしたい✨

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3D Model of Amelia (2024 version)
スレイヤーズのアメリア3Dモデル

Free download/ダウンロード
https://t.co/abuuOBaTKU

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WIP
地上用らしい装備が欲しかったので用途的にどうなのかと思うけど取り敢えずウインチを付けてみました 付け方は敢えて後付け感重視で少し雑にw それと後部の曲面が歪だったので作り直し
(-_-)zzz

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