//=time() ?>
ZION - Destory The Dark World - という Facebook で遊べるシューティングをリリースしましたー♪
ワイヤーフレームの独特な敵が魅力的だと思っています☆
ファイターも 2 タイプ用意(^_-)-☆
URLはこちら!
https://t.co/RRdBUSL782
#indiegame
#indiedev
#ZIONシューティング
#gamedev
#cocos2d
GB風のゲームを開発しましたが、レトロゲーム警察の皆様から「アンチエイリアスがかかってるとは何事だ」とお叱りの声を頂きましたので、cocos2d-xにテクスチャ拡大時のアンチエイリアスを無効にするPRを送りました。ご査収ください https://t.co/S3Psvdpyhf
cocos2d-x 1週間チャレンジ
開発6日、6日目の夜審査、8日目の朝リリースです!
2枚のカードのうち強い方をタップしていくシンプルなゲームです。
iOS:https://t.co/DaxZMSepEW
Android:https://t.co/hKrL2ahZDx
cocos2dx-js用描画クラス完成。flipと拡大縮小に対応した。
flipはscaleだけだと回転がおかしくなったんだけど、rotationにマイナスいれるだけで解決した。よかった。
the simple beauty of rpg combat programming #javascript #cocos2d #rpg #indiegamedev #indiegame
the simple beauty of rpg combat programming #javascript #cocos2d #rpg #indiegamedev #indiegame
\キタ━━━(∩_∩)━━━!!/
新作パズルゲームリリース!
ニフティクラウドmobile backend を導入(cocos2d-xを採用)#game
#ncmb #cocos2dx
https://t.co/n088rqAPXl
Here's some screen shots of a game mode called Fragments :)
http://t.co/UIsJOk3pvU
#gamedev #indiedev #cocos2d #lua
Hack n Slash game icon! Available on an appstore near you... soon! #indiegamedev #gamedev #cocos2dx
あかん。Cocos2d-html5、せっかくsetAliasで根こそぎ取ったドットの滲みがスクリーンサイズを確定するCSSからの幅寄せで微妙に再発してるorz 今日ほぼ丸一日飛ぶ勢いだけどまだこの問題に取り掛かってます\(^o^)/