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10月18日
#ちいさなどうぐや
取引機能 27日目
汎用的に使える
単純なフェードイン
DOTween の無料版だと
テキストのフェードインができないので自作
アニメーションを作ると
一個で一日(2時間)かかるけど
これも資産づくり
#Unity
#ゲーム制作
#IndieGameDev
マズルフラッシュ 発光
DOTween + Shaderで対処
次はマズルフラッシュのエフェクトだ(๑•̀ㅂ•́)و✧
今回お話は1枚絵じゃなくて絵本や漫画風になっています。これでも大分セリフとか削ってて、少ない話なのに大変だ・・でも楽しいぞ。Dotweenでイラストは動かせるようになってる!
What the zoom looks like in the editor vs what it looks like in the game. @demigiant's DOTween is an amazing tool.
The freezing of wizards is made with DOTween followed by a Perlin Noise combined with Quaternion.Lerp & Vector3.Lerp while floating. No animation, just code. #madewithunity #WizardsTourney
Testing our new HUD. Dem yummi wine-gum-heart-tweenanimations!
#SirEatsalot #gamedev #indiedev #DOTween