Unityの脱出ゲーム進捗

バックログ簡易版を作ってみました。
現状不格好なので、今後格好よくしていきたい。
DXライブラリでゲーム制作してた時に挫折した機能なので、できて嬉しい!

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ツクールMVが実用的な速度でDXライブラリで動くようになりました!これは脱ブラウザへのプロローグですね!

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自分用に弾幕STGの弾画像の素材を生成するツールを作りました 1枚目や2枚目のようなモノクロ画像を用意するだけで、3枚目のように自動で着色して分割読み込み可能な1枚の画像を生成します
ソースは4枚目のようになっています(Visual StudioでDXライブラリを利用)がexeファイルの配布予定はありません

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せっかくだし自分が初めて作ったシューターゲーム
DXライブラリっていうライブラリ使ってC++で作ったゲーム
学校の同級生に公開してた作品。 ああああなつかしいいいい!

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初めてDXライブラリを触った頃の画像がでてきた

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◆ サイバー忍
○ BlackBastard


https://t.co/JvF1BwPvWV

DXライブラリ製
体験版

対魔忍スレイヤーゲーム(嘘)

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