というわけでBlenderのHairToolで作成した短冊髪の毛をバージョンアップしたよ。メッシュとシェーダーをちょこちょこ調整しています

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サブディビ、UV短冊裏表配置分け。
髪のフローにHairtoolも組み込んだ
作りやすくなった気がする。
https://t.co/IDvqwt0RaZ

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Made this hair hairtool for Blender, the hard part was to Bake the material to a simple RGBA texture

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実際楽だ。HairTools for Blender

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実際のポーズにして髪を調整します。#HairTool で元のガイドメッシュからもう一重短冊を作り、ラフな乱れ髪のテクスチャを割り当てます。HairToolには髪全体をリフトするコマンドもあるので便利。#b3d

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髪は今回アドオンのHairToolで作成。ベースポリゴンで形を作れば、それに沿って短冊ヘアを自動配置してくれます。
カーブとして作られるので、頂点を引っ張って髪型をラフにして行きます。短冊のテクスチャは自作です。

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Finaly is working in 2.8. Still there are quite a lot of bugs to fix.

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UV展開完了したけど、HairTool結構落とし穴多いなぁ
マテリアルが自動的にノードベースになるのは勘弁してほしい・・・
サブスタでテクスチャ作ります

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後ろがこんな感じ。このやり方の強さは、細かい毛先も問題なく量産できるってとこかなー HairTool+SurfaceFollowおすすめです

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