Why it takes so long to make a scene from the amazing art (and in this case
) drew is that it has to be fine tuned in engine, like this collider
before (over 300 points)/after (32 points) optimization

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Oh look what Nita and Snek found!?
A walking... snail?!?!
We commissioned Nita & Snek from and look what an amazing gift she gave us
🥚🪺😍🐍🐌🚶💖
Happy to you all 💖

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Die Karte der JuVentures. Alle bisherigen Szenen sind mit den Souvenirs die man dort sammeln kann markiert. Dazu ist eine Karte mit den verschiedenen Vegetationszonen entstanden.

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Und damit verabschiede ich mich für die nächste Woche! Wir sehen uns im neuen Jahr wieder, schönes Fest und guten Rutsch euch allen! <3

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such an amazing Hashtag! I already followed so many new artists 🤩

I'm working as an illustrator and make my own little games with 💪 JuVentures is already on early access on Steam https://t.co/EaNSPZ21vx

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Here it is, our newest scene: Rock Shelter
Give our heroes a break from their turbulent journey and enjoy this chilled scenery with them 💖
announcement and changelog: https://t.co/B8R7A3rMID

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Rock Shelter ist fertig! Die neue Wimmelbildszene ist schon im Bau \o/

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ever wondered how the would look on a 500?
I did ^^
Sadly that won't work for a full retro-port, but it surely has awesome retro aesthetics 😍

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we are making the in our free time as our first published game
is an illustrator, tutor and twitch streamer (dev streams too)
is a developer and likes to make games in his free time

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Nitas Adventures - Magic Forest
This. Was. So. Much. FUN!!
Das ist seit langem das entspannteste Bild das ich gemalt habe. 11/10 would paint again... und machen wir auch! Die nächste(n) Szene(n) ist/sind schon in Planung ;)

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Das Subquarium ist fertig und bereit dafür in die JuVentures einzuziehen! Wir sehen uns heute 16 Uhr zum Stream <3

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Heute 16 Uhr gehts los mit JuVentures Updates und danach wird gemalt! https://t.co/tOcM03FQ1B

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