//=time() ?>
こういう表現(集光模様)がLW2015までしか出来ないので、LW2018以降のセルシェーダーも出来るようにしてほしい。 https://t.co/88LgmklXCj
#LW2019 お試し中。
(致命的な間違い書いてたので再ツイートです)
LW2018になってトゥーン表現で最大の損失だったLambertノードですが、LW2019ではこんな感じの接続で再現可能になりました!
StanderdマテリアルはDiffuse、Specularが0%、Luminosity100%です。