ひきつづき透明っぽい表現を試行中😗


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水をそそいだカップ作成中 水面の表現をもうすこしそれっぽくしたい😗


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[MMD/fanart] ベルトルト・昼進捗
瞳(眼球)を新規に作っていました。今回から虹彩部分を凹型にすることにしたのでMetasequoiaとPmxEとMMDをいったりきたりして材質設定やスフィアの調整など。ハイライトポリはまだ作っていませんが光源やアングルが変わると疑似ハイライトも動くようになっています。

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ちょっとは翼っぽくなったかな・・・・

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Blender、Metasequoia、Maya、Unity
色んなソフトでグルグル見回すの楽し(・∀・)イイ!!
でもやっぱBlenderだよな~w

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Unity用アセット・クエリちゃんモデルからコミPo用のカツラ持って来れました・・・ Blender(ポーズが人じゃない)→PMXEditor(真っ黒)→Metasequoia(テクスチャ再割当て)で道のり、長かったです・・・

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Metasequoiaで製作したデータをstlフォーマットで保存して、fusion 360に持ち込んでみるテスト。

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ここにMetasequoiaで作ったミクさんがおるじゃろう?
それを、こうして、こうこうじゃ!

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Getting back into it!!!
Program: Metasequoia 4
Time Taken : About 5-6 hours

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ああー
マウスクリックする指がしんどくなってきた

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