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[MMD/fanart] ベルトルト・昼進捗
瞳(眼球)を新規に作っていました。今回から虹彩部分を凹型にすることにしたのでMetasequoiaとPmxEとMMDをいったりきたりして材質設定やスフィアの調整など。ハイライトポリはまだ作っていませんが光源やアングルが変わると疑似ハイライトも動くようになっています。
Unity用アセット・クエリちゃんモデルからコミPo用のカツラ持って来れました・・・ Blender(ポーズが人じゃない)→PMXEditor(真っ黒)→Metasequoia(テクスチャ再割当て)で道のり、長かったです・・・
Getting back into it!!!
Program: Metasequoia 4
Time Taken : About 5-6 hours