簡易なテクスチャですが、スキル「火の刃」のエフェクトを実装しました。
まぁ、いわゆる3Dで魔法剣ができちまうんだ!!ってやつです。
動画は「通常攻撃」→「火の刃エフェクトオン」→「火の刃で攻撃」って流れです。

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高速スプライトフォント表示クラスを実装。
これで最低限の3Dゲームエンジンの機能(3Dモデル、3Dスキンメッシュ、2Dスプライト、オーディオ、インプット、文字表示)は実装したかな。
あとはゲーム作りながら、追加、洗練、実装していきます。

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IA for taoengine​, who had the idea of a Sona/Mercy crossover. ; U ; I thought DJ/Concussive would work the best. <3

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