//=time() ?>
FirstPersonCharactorController|URPアセットのプレイヤーの前方に無料の杖アセットを固定表示して、FPS画面のような構成にしています。マウス左クリックをトリガーにしてpublic変数で指定したパーティクルエフェクトとコインプレハブを生成しています。
@ianhamilton_ Hmm, good to know. I wanted to use an in-editor postFX filter that was URP-compatible, so this is what I found: https://t.co/Q2Xazvv0G5
Trying out a different online filter, I get these for protanomaly/deuteranomaly/tritanomaly:
uRaymarching
Built-in Forward(1枚目)だと動くけど
Built-in Deferred(2枚目)、URP(3枚目)はなんかおかしい...
URPでポストプロセスを使う方法の紹介記事!
URPではPost Processingが標準機能になったので以前より簡単に使えます……!
URP(2D)でPost Processingを使う方法
https://t.co/tpIz0bH3FS
※当ブログはUnityメインの技術ブログです。
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#Unity
*urp* Just havin' a lil' light snack as a birthday treat, hahahah
Had an amazing Christmas trade with my pal @ponchy_IF!
*Urp~*
(cw: fat, blob)
So @VortexHex1 may or may not have fed me to immobility,,, Might be stuck here for a while, urp,,,
I -mff- know our dinner reservation is right around the corner, but the -mphh- hot dog stand was RIGHT there! I was waiting 5 whole minutes to -urp- meet up!
...Let's just call it an appetizer, okay?
Yoo I've been su- *urp* sized!
Super huff com from Hellbeast on telegram!
@FanaticTanuki uh hhhn i think *urp* you wished a little too har--
最強の美少女がついに完成してしまったぜ……
水彩風 #VTuber準備中 、茶柱深園です!
こう見えて!なんと!3D VTuber(準備中)!!!!!!!!
この姿のまま配信できます✨✨
素体:#VRoid
環境:#unity3d URP
シェーダー:#realtoon