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Segment Anythingってなんかコツみたいなのがあるのかな
どうもSAM wasmとか試してよくわからんから
本家に行ったらなんか機能が豊富で、
いじってたらわかった
So... I got a bit busy. Progress on the current wip is still steady. But I was having an itch while I wasm't free. So I duplicated a file and did some coloring to scratch it. And I got to practice coloring my personal sona's new pattern in the process.
昨日はプログラマアカで1日Rustの勉強してましたが、幾何描画ライブラリの選定で決め手がなくうだうだしてたら寝る前になって1000✕1000程度の画像処理でwasmより生jsの方が早いという情報を得てショックを受けていました。おはようございます。
Thanks to all those improvements to ADA now #GlslViewer runs (and looks) fantastic on their WASM version https://t.co/TSSVhD4GGI One step closer to replace glslCanvas on all glslEditor instances. https://t.co/FFIJgxFdgv
New Libretro/RetroArch Cores – A5200 , WASM4, Arduous, SameCDi, and JumpnBump! Read more here -
https://t.co/jtAp9E3Wpb
#RetroArch #Libretro #JumpnBump #A5200 #WASM4 #Arduous
個人的に作った「Rust版Sudachi」を、Sudachi公式へ委譲しました。 https://t.co/xnsi1QbMnr
公式版のSudachi Rust🦀が近々登場予定!そしてSudachiPyの裏がRustになり、とても速くなる想定です。
WASMなど夢が広がりますね!Tantivy連携の可能性も?
2021/7/6 公式資料 → https://t.co/GpQUZt0jOV
ImageMagick + FFmpeg で上の検証をしてた。
FFmpeg をブラウザ上で使う、ffmpeg.wasm ってのがあるらしいから canvas + ffmpeg.wasm で似たようなことをできるようにする。
もう少し、ffmpegを扱える様になりたいので技術検証を続ける。
News Clip ≫ GitHub - ukyo/wasm-usui-book: webassemblyの薄い本 https://t.co/7y9Y48feJY