ようやくここまで…とはいえ装飾品はまだε-(´∀`; )
zbushみたいに立体を作る感覚は極僅かに備わってきた気がする?
描き方的なのもあってペースゆっくりでたまにじれったいけど、今のスキルでアニメ塗り量産するよりも感覚鍛える練習にはなってるかな ( ˊᵕˋ; )

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メインでやり出して
2年目になった、まだまだ色々試したい。

普段のデザイン仕事でもかなり
応用できたりするし、仕事依頼の
幅がとっても増えました🐺🔥

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作業を続けたいが
一旦ここで、暫く依頼に戻ろうか




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進捗:骨を加えて、体の長さと筋肉形を調整しました
結局ほぼ見えないが、練習としてやりました

普段気づきにくいものがこの方法で一気に引っ張り出した
面倒くさいが、着実です





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sorry for the lack of 2D art lately ;-; i've been mostly playing around with Zbush in my free time still - here is some fun stuff i've made recently!!

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And now I drew a Fuzzbush in Mario&Luigi style!

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Zbush(体験版)で作ってるゴジラさん

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zbushモデリング夏色まつりちゃん部屋着、ざっくりなとこ多いけどいったんここまでにします。皆村先生の設定画をベースにさせていただきました。いつかポーズつけたいな。

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デジタル生活七日目zbush難しいよう

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フラッシュ完成しました

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久しぶりにzbush触った

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The videos for the art project I've been streaming (using UE4, Blender, Substance Painter, Adobe Medium, Zbush, Photoshop (and more!)) are up on my Twitch channel if you're interested: https://t.co/0h44gmbQXq

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ビフォーアフター!バランスはかなり良くなってきた気がする!

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ZBUSH的RENDER新機能试一下

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Destiny, Battlerite fan art by ZBushCentral member Marat Latypov. Drop in to leave a comment for this one at https://t.co/JvUKFnv0X9

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Zbushの恐ろしい噂にガクブルしていたけど、今のところ特に困ることもなくBlenderで作ったデータを順調にダイナメッシュに変換できている。

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