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らふぁ/ゲーム制作/手描き素材/絵仕事募集中さんのイラストまとめ


イラストレーター/ゲーム制作者
RPG #Elforia 製作中(2018/4開始)
キャラ、マップ全部自作です。固定から体験版DLできます。
画像は無断利用、転載、AIに学習を禁止します。

イラスト、ゲーム素材のお仕事はDMにて。

Skeb skeb.jp/@0741Elnn
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2025-05-10

通行設定と切り抜き範囲考えながら描いたマップのラフ。
1マップでも良いかも。

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キャラチップ比較。
自作はベクターで作成してるのでぼやけずに縮小可。

④が作成するときのサイズ。
③は現在使用中のサイズ。

②が丁度いいサイズかと思案中。

マップもベクターなので作り直しは不要。

負荷やその他の素材を使う場合を考慮し②が適正サイズかと思うのですが、どうでしょう?

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昔のゲームが高解像度になって出てくる事がよくあるけど
元々高解像で作っていて縮小したパターンもあるのかな?

自分はそれで作っています。
製作初期の頃、適正サイズが分からないので大きめに作ってました。

左から2番目が自作ゲームサイズ。

0 8

この子の名前「ラファ」なんですけど、
ゲーム作る前からつけていた名前なんですよね。
由来は天使名のラファエル。

うちのハンドルネームは「らふぁ」ですがこっちの方が後付けなんですよね。

どっちか変えようかな?このままでいいかなぁ(・ω・)

0 8

最後に行動したキャラがプライオリティ上になる現象。

敵に止めを刺したら最後に行動する事になるので
上のキャラが上に被るという現象がおきるみたい。

0 2

やっぱアニメツール使うよりスプライト作る方がやりやすい。

軽量化と今後考えたら学んだ方がいい気がするが・・・。

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形整えた。
パーツ分けしてるのでSpriteStudioで動かすのもありかしら。
静止画、SpriteStudioによるアニメ、スプライトシートによるアニメ。3つの併用できるのかしら・・・?

0 14


普段はゲーム作ってるけど
一枚絵で言うならこの辺りかな。

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