//=time() ?>
ラフ。複数描くとどれ仕上げるか悩んじゃう。
#原神 #刻晴 #イラスト好きさんと繋がりたい 1年以上ぶりの立ち絵。 3日期限を決めて描いてみた。 フリー駆け出しなのでお仕事も募集しています(^^)ノ
#いつか超つよつよ絵師になるので今のうちに推しませんか #イラスト #イラスト好きな人と繋がりたい 気付いたら背景(ゲームマップ)イラストレーターになっていた! ファンタジーなマップ作るの好きだから嬉しくあります(^^) キャラクターも描けます。 お仕事も募集してます!DMくださいませ~。
#皆様のマップを見たい気分 ダークなのが多いです。製作者が闇属性なので(^^) そして、チャレンジした事が大きすぎてゲームが完成しませんヾ(´△`)ノ
センシティブな内容を含むツイートです。
表示するにはログインして設定を変更してください。
次は苔とか草とかしっかり描いて、アクセントに花とか追加しよう。 水は動くテクスチャを遠景にすればそれっぽくなる気がする。 #イラスト #gamedev
通行設定と切り抜き範囲考えながら描いたマップのラフ。 1マップでも良いかも。
キャラチップ比較。 自作はベクターで作成してるのでぼやけずに縮小可。 ④が作成するときのサイズ。 ③は現在使用中のサイズ。 ②が丁度いいサイズかと思案中。 マップもベクターなので作り直しは不要。 負荷やその他の素材を使う場合を考慮し②が適正サイズかと思うのですが、どうでしょう?