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4日目。
と言っても今日は朝少し作業したぐらいで別のイラストの仕事してました。
明日は橋と水回り調整で一旦完成に。
5日を1ステージの作業日数の目途頃にしています。
#イラスト #RPGツクールMZ #gamedev #indiedev
半歩プラグイン使用で立体交差させる方法ないかしら?
スイッチで透明イベント出現させて通行止めする方法はすり抜けが発生して無理でした。
グリザイユ画法はリニアライトで色付けの方が便利だった。
人それぞれかもしれないけど。
安定して量産できるようになったのは大きいかな?