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4日目。 と言っても今日は朝少し作業したぐらいで別のイラストの仕事してました。 明日は橋と水回り調整で一旦完成に。 5日を1ステージの作業日数の目途頃にしています。 #イラスト #RPGツクールMZ #gamedev #indiedev
#イラスト #gamedev 4日目の朝。 イベント配置用の素材とマップ両方を調整して馴染むようにした。 しかし、自己満足の域になってる気がする。
#ドラゴンの日 ? この子飛ばなさそうだけど。 このまま仕上げて、エネミーとして実装もいいな。
色はこんなもんか。 次は適度に描き込む。
朝の準備運動。 森マップのラフ。1マップ予定。
半歩プラグイン使用で立体交差させる方法ないかしら? スイッチで透明イベント出現させて通行止めする方法はすり抜けが発生して無理でした。
一旦全部グレーにしてから色だけ整えた。 焦らずやるか。
グリザイユ画法はリニアライトで色付けの方が便利だった。 人それぞれかもしれないけど。 安定して量産できるようになったのは大きいかな?
細部を整えた。
#RPGツクールMZ のプリシアを自分素材規格で描いてみた(^^) 需要あるかしら? 反響あれば他の子も描くかも。