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OPを沢山考えて、必要素材(昨日の素材)作って、盗賊親分を追加で作ろうと考えて ってあれ、このペースで最後までやる事考えたら時間かかりすぎるな😅 作った素材を後で流用出来るのはいいんだけど。 逆にOP作りすぎて、以降が探索メインとなると相対的に薄っぺらく。 物語作り難しいな。
差分色々
自営で創作仕事だけしつつ、適度に人と交流(ネット、リアル両方)出来る生活実現したいな~。 今はバランスが良くない感じ。 後、ツクラー同士で共同制作なんてやってみたいと思ってたけど 請け負い仕事してる時点で既にやっていると気付く。
落書き。 絵仕事一段落で普通の絵も描きたくなったのでちょっとだけ。 定期的にアップしていきたい気持ちもあるんだけどなぁ~・・というぼやき。
朝起きて、筋トレ、朝食、散歩終了。 そして物語の序盤が出来た!脳内ですが(^^)v 2か月弱かかったし、これ以上考えても仕方ないよな。 ゲーム全体が出来上がったら修正したくなるらしいし。
おはようございます(^^) 朝起きて、筋トレ、散歩、朝食終了。 なんか最近早起き。 さぁ今から創作。
朝起きたら 手描きでオープンワールド作りてー 1枚絵のイラストも頻繁に描きてー ってなってる。現実的でないのに。 時間が無限に欲しい~! あっ、おはようございます(*^^*)
洞窟、ほぼ完成。 2マップは物配置して盗賊のアジトにする。 残りは別の探索マップ予定。 盗賊エネミー素材は制作中。 #イラスト #indiedev
ビフォーアフター② #イラスト #indiedev
1枚目ビフォー、2枚目アフター 切れ目があったら見栄え良いかなと思ったけど プレイヤー視点になってみて、切れ目で見栄えが良いな~なんて感想はないでしょう。 全体見れないし、浮遊してると勘違いされそうだし。 #イラスト #indiedev