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らふぁ/ゲーム制作/手描きアニメ/お仕事募集中さんのイラストまとめ


RPG #Elforia 製作中(2018/4開始)
キャラ、マップ全部自作です。固定から体験版DLできます。
画像は無断利用、転載、AIに学習を禁止します。

イラスト、ゲーム素材のお仕事はDMにて。

Skeb skeb.jp/@0741Elnn
ci-en.net/creator/6434

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もう7月、下半期、そして誕生月。
ゲ制4年と3ヶ月。

節目って思うところあるよな。

やっと物語に着手したかしてないかの状態。
趣味と仕事半々の活動の進捗が遅いと微妙に焦燥感ある。

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バイトのおかげで早起きになった。
散歩して筋トレして朝飯用意しても7時回ってない。
睡眠時間も5時間ちょっとだったし、自分って意外にも朝型?

ゲ制は作画、エディタ(物語)と平行した方が進んだ感じあるね。

バイトしてても小学生より時間は自由だし考え方次第か~。

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自己分析すると・・・
タイルセットを作ったのに手描きでマップを作ってるし、やっぱ自分は描きたいんだろうな。

ちなみにタイルセットは人様に使ってもらう予定もあり。

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マップの切れ目を空間にするか、木で覆うか、歩行不可の地面を広げるかで小一時間悩んでいる。。

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おはようございます(・ω・)
アルバイト始めて、朝早起きになったけど、ねむーい。
週2フルタイム、週2午前までという
ゲ制、絵仕事に集中するには悪くない環境。

創作だけで生きれる環境をマイペースに目指していこう。

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ビフォー←→アフター
ビフォーのモーションが変だったのでマントつけてボスっぽくして1から描いた。

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素体の胴体を110%にしたら大柄のサイズのキャラが出来た(^^)

ベクターレイヤーで作ってるから画質落とさずに出来るけど
正直ドット絵の方が色もレイヤー少ないし管理しやすくて便利と思う。。

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大きさ比較・・黒いやつのインパクトが強いな。
ボスのつもりもなかったのに。

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適当に動かした。いや、適当にしか作れない。
蛇、むずい。

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これらもボスで使えなくもないけど、戦闘画面に対して小さいのがなー。

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