//=time() ?>
「そうか」「社長命令だ」二人の接点は間に一人を置いたときに生ずる。副船長が負かした以上何もない。主人公とも戦場の物語とも関係がなく、単なる社長の付属品のようでもあるが、背景にはおさまらず所々で描写される。大敗した後の0の物語の構成要素なのだろう。
鍵をくれる人。鍵であれだけ遊んだ人が。遊んでる場合ではないが。 3週間後も簡単に鍵をくれる。それまでに無い鍵を探させるようなマネをしたのかもしれない。
あの名前も旗も秘密結社のものだから、2年後は別のものを使っているはず。秘密結社と自分との繋がりがないように過去に関係なく立ち上げ時に作ったはず。しかし所属船名にバロック入れて隠す気あったのか。部下の表記はペア時の船だから2年前だろう。船は二隻あったのか。
信頼度0の場合。格好がつかず兵力がいると言われても感。 損得勘定できる人間の監視のために主力を使うわけがないとはいえ、時間勝負で解放してる割に開錠人員がいない、特にアニメ版は静か。あきらかに人払いをした上で。結局全体の脱獄のための兵力でなく自分のための兵力。誘われた方もそれでいい。
育ちを重視しているように思う。恵まれない子供時代を過ごした者の中でも、一緒に育った者と恵まれたところから落とされた者には共感と期待が強い。子供時代同じ環境なら価値観は似通うもので、その価値観は染み付いて変わらないという考えがあるなら「知らない子供の価値観」というのは個人的な話を
アマプラで見られるようになったので。映画ーって感じでよかった。一番良かったのはラッキー破りだったけど画像中に入れ損ね。
オンリー。 何度もついていくのは勧誘されたから、という体でもいられるが。力差と状況を考えたら選択権が無いとも言えるが。(対副社長ではつかまれても切り裂けるかとも思うが一方的に能力知られてるのは不利、しかしスカウトは副社長じゃない可能性、するとよく入社する気になったなの方向)
生まれなかったとしても、同じ時期の同じ島の母子は念の為に同じ目にあっていただろうし、どんなにいい子でも山賊は預かりたくなかっただろうし、予定の処刑が行われなかったらあの手打ちはなかっただろう、という慰めもある。正義を背負わせようとするのは、立場から当然なものの、真逆はより強く意識
先の投稿で全ての汚しを忘れていたので、今汚し加工ブラシをインストール。スタンプタイプ。コミスタの頃に使っていたガーゼ系ブラシの方がいい気もする。
座高が近いのは夢がある。どう考えても3週間のうちほとんど二人だったのは夢がある。圧倒的な力差がある面倒くさい同士破綻しなかったことに夢がある。 そんな夢。