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服のノーマルマップ用スカルプト。向かって右の前面のみ。 皺難しい、ちと色々調べながらだなー
シンプルなブーツで良いかな。紐は後でカーブから作ろう
ウェイト作業中。 ちょっと手のひら側のつぶれが気になるので修正要るけど、明日以降にzzz
指の関節メッシュとか爪とか作る予定だけど、素体状態で△9000ポリゴン弱。妥当なところか、服の作りこみ考えたら、もう少し減らすべきか
ざっくりと手。 ちょっと指が細くなりすぎてるので、シュリンクラップ適用後に微修正必要。関節メッシュもその時で良いかな。次は足首だ・・・
髪無いと微妙かな、とざっくりと。正面から見た感じのバランスは良さそう。斜めから見た顔が微妙かも。もちっと調整かな
新アバターに向けて、素体のアタリwip スカルプト再挑戦だけど、便利な気がしてきた 一晩寝かせて、違和感無かったらリトポしよう
久々?に作業。リトポ中。もう少し・・・
手のスカルプトがどうしても納得いかなかったので、結局ポリゴンモデリング。使い分けかなー
頭部のリトポまで。思ったより超点数が多かった