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秋庭たぬさんのイラストまとめ


素人3Dキャラモデラー。Blender使用。
誰かに使いたい、と思って貰えるようなモデル作成を目指しています!御依頼など有りましたら、お気軽にどうぞ。

BeatSaberにハマってます。@Tanuko_Akiba

VRChatID:AkibaTanu
BOOTH:akibatanu.booth.pm
youtube.com/channel/UC18Bc…

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WIP
これだけ見ると結構いい感じに見えるけど、全体を見ると微妙に感じる。全体のバランスが悪いのかな?

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ワイヤーフレーム表示だとこんな感じ。約△23,000ポリゴン

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KMBLさんの動画にあったウェイトモック+データ転送モディファイアのお陰で、ウェイト作業も順調。VRMの揺れもの設定だー

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カスタム法線のDataTransfarお試し。まだあまり差が見えないけど、頑張ればいい感じになりそう、かも?

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3D新衣装かなたん、ジャケット無しver
まだ動かせません。


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前も思ったけど、オフショルのこの部分、腕を動かすとき、どうすれば良いんだろう?
本来は肩の方に上がってしまうっぽい。それ用のボーンを組むか?アニメ調表現だと、脇の下部分を伸ばすのも有りか?

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このおでこに球体のイメージ、ちびキャラで自分も意識しました。こっちにも持ってきたところ、なかなか良い感じです。

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今回、趣向を変えて、髪の毛をアルファ付き板ポリから1枚目のような蒲鉾型?に変えてみたけど、この方式、生え際難しくないですか?
じっくり調べないとこれはキツイかも

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当初作りたかったのは赤髪キャラだけど、黒髪が良い気がしてきた

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