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不利局面からドローにするのも技術。
その黒ポーン取ったらドローなんですよ……
なんとか罠にはまってくれたけど、それをきっちりドローにするのは正確な応手が必要なので割と神経使うよね。
攻めにしろ守るにしろ、エンドゲームはマジで難しい。
最近練習しておいてよかった案件。
正解はQa4
次点でQd1
評価値の差は小さいので迷ったらd1に戻ると良いが、結局展開が遅いので白劣勢。
クイーン展開自体は悪くないのだが、序盤にポーンを5ランクまで進めるのがNGという例でした。
まさかの対ピルツ。
プレパはさっき抑えたばかりなので中盤でナイト得まで行けたんだけど、エンドゲームでそのピースをうっかり落としちゃってほぼ負け。
……が、最後のお願い見逃して!が成功してうっかりメイトできた図がこちらです()
私は時間無かったけど相手は5分あったから私悪くないもん()
アイコン絵に引き続き、しぐなる。さん(@signal_mai)にSDイラストを描いていただきました!
ちょうどワールドに飾る用のイラストが欲しかったのと、一度くらいペアイラストを貰ってみたかったという自己満足です()
ビショップサクリファイスラインが最善手……恐ろしい話よ
日和ってRg8指しましたが
どちらにしてもルークサクリファイスが最善手になる
日和ってBh3指しました!!(自棄)
どちらも取ってしまうと5手くらいでメイトだそうです
ひえぇ……
このナイトサクリファイスが見えてるから今日は調子が良い
白マスビショップはキングの逃げ道を塞いでるし、オープンになったhファイルをルークとクイーンで制圧できるしそのままナイトはクイーンで取り返せる
こんなん勝ちよ勝ち
流石に白番の人が可哀そうになってきた。
当然ながら黒が圧倒的不利、ただしポーンが根本まで突き刺さっているので大悪手1発で即死。
誘いの1手は疑問手ではあるが、罠にかかった。
ルークフォークに見せかけて、このポーンが受からない。チェックメイト。
一見どころか評価値も絶望的な局面が、数手先でこうなってしまうのもはや芸術的よね。
分かりにくいチェックメイトトラップ。
チェックメイトが勝負を決めるのなら、その形さえ頭に入れておけばピース損も評価値も関係ないんだなぁとしみじみ思うわね。
センターナイト is GOD
さっさとキャスらないからこうなる。
20手だから一応ミニチュアかな?
どんなに劣勢だろうがチェックメイトが勝負を決めるやで
これ低レートだから通用するんだろうけど
クイーンとルークで敵駒を釣ってメイトスレット作ってピース損から殴り勝つやつ。
クイーンの位置が悪く、端ルークの方が良いと判断した。
後は罠にかかってくれたのでQR損からこの通り。