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【ZDTゲーム開発】
明日やる~と言っておきながら一つだけハリネズミをつくってました。3回跳ねますが、プレイヤーにぶつかるとどうしても運動量が加算されて期待値以上に移動してしまうので、制限をかけることに。因みに回転はトルク力は与えずに画像だけ回してます。#Unity2D #RigidBody2D
【ZDTゲーム制作】
新しい素材が出来てきました。アニメーションを描くのはオブジェクトごとに分けて動かすか、一枚の絵を差し替えるだけにするのか迷いますね。
【ZDTゲーム制作】
アトリアス王国の街設置ができた。パーツ配置の条件を書いたコードを最適化しておきたい所だけれど、まだ統一させるのが難しそうなので見送り。明日は天候変化を追加するかな。
【ZDTゲーム制作】
またある程度かけたので休憩したら組み込みを。
本当はNPCもアニメーションをさせてあげたい所だけれど、とんでもない作業量になってしまうので表面だけでも。街の景色なんかもう3巡程描き直してますから、気合入れるのが・・・😇
【ZDTゲーム制作】
地面を掘る時の音がずれて聞こえる原因は、ファイルのサイズのようだ。こんだけで?と思ってしまったが、そのようだ。音もあまり耳に良くなさそうだし、戻してしまった。わざわざジャガビーを買って食べる音を収録したのに
#gamedev