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屋久島で撮った写真を元に描き起こした絵です。
デジタルで絵の具で描いた感じを出そうと試していた頃の絵です。絵筆の跡からスキャンした形を、フォトショップのデジタルブラシの形として利用しています。
…今となっては筆跡よりも先に色で絵の具の気持ち良さを出したいと思ってます。反省!
室内絵の夜バージョンです。
昼のイラストの色味を暗くして、屋根の窓が閉まったところと、全体を火でライティングされたところは、描き加えています。
色の調整だけではできない表現なので手間ですが、ちょっと描き加えて絵がかっこよくなるこの作業は結構楽しいです。ぜひやってみてね。
この絵はRPG Maker Uniteのバトル背景として描いたものです。
ゲームを作る人が自由に使える背景画です。ゲーム中はこの背景画の上にモンスターが乗るので、あまり邪魔にならない工夫が必要です。
目立つ色を青と緑の2色に抑えているのも、その工夫の一つだったりします。
エソラ流のお絵かき本、8/4まで再販してます。
今回はメイキングも再販しています。岩、木など、単品で描けるようになることを目標に作ったものです。
特典に作画時のレイヤーを残したpsdデータもつけていますので、順を追って模写するなどご活用ください。 https://t.co/KDNyv6IOdz
室内の絵でも、思い切った演出をしても良いのかも?と、奥行の表現に強めに空気の色を混ぜてみました。
奥行きにオレンジ色を使ったのも、床の冷たい感じとぶつかって面白かった気がします。
背景画をはじめた頃、物を描いて画面を埋めることで精一杯で、まともなものが仕上がりませんでした。
それから僕がやったのは、まずは単品を描ききる力をつけることです。
「岩」だけ描けるように。
次は「木」だけ。次は「岩と木」。
描けるものを少しずつ増やすことで、続けられた気がしてます。
8/4まで再販セールしてます。
今回は、岩、木、水の単品メイキング本も再販しています。
どういった考えで色を置くのか、どういったタッチを加えていくのか、教わったことや経験で得たものに、僕なりの理由を加えて解説しました。
ぜひ描いてみてくださいね。 https://t.co/DlQSpBfYbQ
絵の中には大事に使いたい色があります。
赤・オレンジのマグマに黄色を混ぜて使うと、マグマが良い感じに発光して見えたり、温度が上がって感じられるのですが、それを全体に足してしまうと単調な絵になってしまいます。
ここぞというところに絞って使いたいですね。
「岩」という題材でも、絵の中での役割や場所によって描き方が変わってきたりします。
ひとつ描き方を覚えたら、次はちょっと違った描き方をしてみる。
試したいことを次々と見つけられると、ひとつの題材でも興味を持って描き続けられて良いかもしれません。
とにかく煙突が描きたくて描いた背景です。
屋根裏を通っている煙突の写真を見て、なんだか描きたくなったのを覚えてます。
あれこれと考えて描いてはいますが、まず大事なのは「これが描きたい!」というテーマと言うか、核というか、衝動のようなものだと思ってます。無くさずに居たいです。