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Unityによる前作をUE4へ移植し、よりフォトリアルなグラフィックスを実現したVRゲーム『TITAN SLAYER Ⅱ』のメイキングを全3回に分けて公開。第1回では、省ポリゴン・省マテリアルを心がける一方で、生物的なリアリティを追求したキャラクターモデル&モーション制作を紹介
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Eテレ『がんばれ!ルルロロ』、『ざんねんないきもの事典』などを手がけるファンワークス。今年は人気キャラ『すみっコぐらし』の劇場アニメも制作中! 同社のこれからを担っていける3D&2Dアニメーターを募集中です!
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連載「どこに行けば、キャラクターをつくれますか?」第13回。TVアニメ『SSSS.GRIDMAN』を事例に、グラフィニカのモデラーとアニメーターの仕事を全3回に分けて紹介。前編ではグリッドマン、グールギラス、ビルなどの背景制作におけるモデリングの仕事を紐解きます
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アプリ「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」などに携わっているLive2Dが映画制作に向けてスタッフ募集!
Live2Dでキャラクターを活き活きと動かしてください。
オリジナル短編「The Lamp Man」はインディーズアニメフェスタでグランプリを受賞しています!
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『#コンパス』短篇アニメ制作部:#01 「#コンパス短篇アニメ」の先陣を切った人情ドラマ/『深川まとい 牡丹』by ECHOES
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長らくお待たせしました! 『#コンパス』短篇アニメ連作企画第1弾、まとい編のメイキングを公開しました!
「redjuice展 印刷技術の進化と、デジタルイラストの可能性」開催(ピクシブ、ツインプラネット) | ニュース https://t.co/o1Hvzk8ral #CGWjp
【連載更新!】Villard スカルプティング・ラウンジ:Vol.9 Ogre phantom beast[鬼 幻獣]~Concept Model https://t.co/rkLriqqeh1 #CGWjp #ZBrush
岡田恵太さんのスカルプティング連載、今回は神話に登場する威圧感たっぷりの「オーガ」を、必要な部分のみの作り込みでスピーディに仕上げます。