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3D-Coatを中心としたPBRペイントワークを徹底解説(3)~中級編~ | 特集 https://t.co/SI0Lz87y8z 第3回公開しました。「実践! 3Dペイント」の項では、誌面スペースとの兼ね合いで月刊誌には掲載できなかったTIPS 7と8を追加しています! #CGWjp #3dcg
[お知らせ]大ヒット書籍『マイケル・ハンプトンの人体の描き方』著者によるジェスチャードローイングとアナトミーの講座が開催(CGWORLD +ONE Knowldege) | ニュース https://t.co/Zy7bUdbCPW #CGWjp
【JOBS】3DCG・背景美術で圧倒的なクオリティを誇る「クリープ」が正社員を募集!
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3D・2Dの垣根を超えた『絵作り』を共に追及しましょう!https://t.co/xRaCT6vcWr
新製品After Effects用プラグイン「PSOFT Pencil+ 4 Line」を発売(ピー・ソフトハウス) | ニュース https://t.co/Y4yFpiENly #CGWjp
Unityを駆使する脳神経外科医が語る、医療現場での3DCG活用例とその可能性~Unite Tokyo 2018レポート(3)~ https://t.co/fka3DH6giI #CGWjp #unitetokyo2018
自らUnityやZBrushを操り、
ゲーム会社と提携して臨床に役立つアセットやアプリの開発を続ける異色の外科医による興味深い講演をご紹介!
伊藤頼子氏の連載「ゼロから特訓!ビジュアルデベロップメント」の第16回を公開。ロケーションデザインを通して、ロングショットやエスタブリッシングショットなど、代表的なレイアウトコンポジションを学びましょう https://t.co/lUSoomvTNq
【連載更新!】JET STUDIO Effect Lab.:復刻・第28回:コーヒーを注ぐ https://t.co/z3BJMtyEg2 #CGWjp #fumefx
今回は身近な「コーヒー」をテーマに、コーヒーをカップに注ぐときの水面の揺らぎや湯気を再現します。
『Monument Valley2』は家族の物語であり、個人的な体験の結晶......人気スマホゲームのデザイン思想~GDC 2018レポート(3)~ | 特集 https://t.co/nb4BRoV58Y #CGWjp #gamedev 公開しました!
『FINAL FANTASY VII REMAKE』を手がけるスクウェア・エニックス 第1ビジネス・ディビジョン高井 慎太郞氏インタビューを公開!
『FF VII』開発の今昔と、VFXデザイナーに求められるスキルや経験を語ってもらいました https://t.co/yryfL7n0p7
モデリング、およびテクスチャ関連の制作について、コツを紹介!ぜひ参考にしてみてください!
ZBrush、Maya、3D-Coatを駆使してつくる!近未来のボディスーツキャラクター | 特集 https://t.co/1ln6Gb1pdn #CGWjp