独楽回しeddyさんのプロフィール画像

独楽回しeddyさんのイラストまとめ


早見沙織さん / Creative Coding(p5.js, glsl etc...) / カービィ / アイマス(ミリオン : 永吉昴、シャニ : ノクチル、郁田はるき) 趣味も作品も思ったことも分類なく雑多に呟くアカウント(時期によって呟く内容に偏りあり) よろしくお願いします。
potofu.me/ekey2210

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IFSで生成したテクスチャを極座標を使ってトンネル形状にしてみる。
係数を気をつければボロノイみたいに端と端が合わない表示にならず綺麗に繋がって見える。
"IFSTextureTunnel" by "独楽回しeddy" https://t.co/Uf6DB1RQ9Y

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メッシュに対してアルファ値を操作しても透明にならない件について無事解決方法が分かり、反映されるように修正できた。
その結果帯状のTerrainが作れるようになった。
参照 : https://t.co/IavfLtnlhK
https://t.co/bRlMOwXnLt

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今年1年もありがとうございました!
来年ももっとレベルアップできるように精進したいと思います。
今後もよろしくお願いいたします。

(今年作った作品の中でお気に入り4選)

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個人的にミスドでトップ3レベルで好きなポンデダブルショコラがあったので。

昔は通年メニューだったのにいつの間にかそうではなくなった事を知った当時は残念だった。
久々に食べれて嬉しい。

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中央からRGB毎に波紋のように震えながら広がっていく動きをするチェッカー模様
"ShakeCheckerRGB" by "独楽回しeddy" https://t.co/fuuEEVHEDj


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画像の共有テスト

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こちら(https://t.co/qkCX1sk67r)を参考にして、p5.Geometryについて学習。
説明が丁寧でかつ分かりやすくてとても良かった。
p5.Geometryをしっかり理解できたらp5jsでの3D表現が全然変わりそう。

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色付けとかも思い通りになかなかならないな...。

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おかずさんのスケッチ(https://t.co/lFLv3SJ5Ux)を見てこういうの作りたいってなって作った。
揃った動きっていいな...見てて気持ちが良い。
"MovingAndCreateTile" by "独楽回しeddy" https://t.co/C8WsisQjCr


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2/2 30分コードを書く。
跡を残しながら縦横無尽に動くムーバーを作った。
跡をもう少し絵の具ぶちまけた感を出したかった。
所要時間 : 28分
"Tracers_ThirtyMinutes" by "独楽回しeddy" https://t.co/lAzuEwmigT
openprocessing : https://t.co/mPdd0ZflHx


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