//=time() ?>
45 データ的に手元で検証できないけどたしかACPでプレイアブルになった瞬間、ジャスティスとクリフのしゃがみダメージは3種類しかなかった
攻撃レベルに応じて5種類の仰け反りフレームがあり、追撃猶予が変わるんだけど当時の2人は3種類しかなくて専用追撃が発生してた 十兵衛かな
38 ソルのファフニールの同技補正(2回目はゴロゴロヒットしない)
実は条件は「ファフニールヒット後地面に設置する事」なので持続当て上ギリ当てしてKで拾うと同技補正かからないので2回目にファフ当ててもゴロゴロしてくれる
37 XX シビアだけど梅喧の待機で一番頭が高い位置の場合限定でガンマレイが一瞬だけ入る
当時当たり判定とか細かく動きに合わせてたのでこんな現象が発生してますね
XrdもRevになってようやくダッシュ中当たり判定がずっと同じになるように調整されましたね(足が前に出てないと判定が狭くなってた
35 ソルの武器の持ち手の赤四角部分はしゃがみガード時だけ中央が飛び出してる
作画違いとかは見てて好きだけどソルはモーション毎にタッチが全然違うので見てて楽しめますよね
34 XX妙夢JKと竜刃はドット使い回していない
髪とか体とか足とか細かいところ見ても全部違うので完全に一から作ったのかも ここ使い回さないんだ・・・と思った記憶
でも遠Sと百歩は使いまわす