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Freeさんのイラストまとめ


格闘ゲームE's Laf++(eslaf.main.jp/2/)製作中(制作人数2人)
ゲームプレイの詳細は固定より
本職ゲームデザイナー 唐揚げの国出身
日常、@dietyos
連絡、free0eslaf◆gmail.com
eslaf.blog136.fc2.com

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35 ソルの武器の持ち手の赤四角部分はしゃがみガード時だけ中央が飛び出してる
作画違いとかは見てて好きだけどソルはモーション毎にタッチが全然違うので見てて楽しめますよね

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34 XX妙夢JKと竜刃はドット使い回していない
髪とか体とか足とか細かいところ見ても全部違うので完全に一から作ったのかも ここ使い回さないんだ・・・と思った記憶
でも遠Sと百歩は使いまわす

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32 XXカイのグリードセバーめっちゃ歯を食いしばって強欲すぎてエレガントじゃないの好き

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31 XX梅喧JDは降り際の一瞬だけ目に光が入っている
担当デザイナーの作画違いを楽しめるのは当時の2Dドットである特徴かなと思います

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30 ザッパのJHSとクムのJDは裏当てしても引き寄せるような挙動になる
表で当てても裏で当てても位置関係ではなく、プレイキャラの向き依存の挙動になってる
ネタ切れしてきて割と常識的な事描いてるので危うい

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29 たしかうろ覚えだけど大体のキャラはうつぶせの方がダウン時間が短くて仰向けは長い
ザッパはダウン時のポーズの問題でうつぶせ(見た目は仰向けダウン)の方が仰向け(見た目うつぶせ)より長い逆転現象がおきてる 画像はうつぶせダウン

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28 ちなみにXrdになってからは二人とも仰向けダウンするようになったよ やったね

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27 ディズィーもうつ伏せダウンできないと合ったけれど、落ちる時に上吹きとびと同じ挙動になるため落下時はしっぽが上に来る
当たり判定が上まで伸びてるのかディレイ入力すると割と高い位置からでも拾えるのでネタコン作りやすい

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25 クリフのダストはしゃがみモーションで10Fほど止まってから急にダストのぐるぐるモーションに入るので目で見えない マジでこれはつらかった テスタのダストも見てからしゃがんでたけど

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23 /まではテスタは髪と服のカラーが同じパレットから持ってきていたので髪と服が別々に出来なかったけれど、ACになってから全部設定しなおしたので別々カラーが出来るように
この変更すっごいすき

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