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厚みのある布素材というのがどうも難しい。なかなかボディーアーマーに見えない。こういうのはテクスチャを張るまでピンとこないものなのだろうか。それともボディアーマーに見える為の最低要件を満たせていないだけなのか。
ローポリでマテリアルもまだだと手袋も素手も違いがわからない。ミリタリーっぽいごつごつ感もどう出せばいいかわからない。ただ手は操作画面でもよく映ると思うのであまり手抜きにはしたくないところ。
この時点でポリゴン数10分の一くらい。最終的にポリゴン数2000くらいに落ち着きそう。このぐらいのモデルは1日で作れるようにならないとゲーム全体のモデルを自作するのは難しそう。もっと作業を早くしてかつ増やさないと。
思い切ったローポリ化。レールやサイトがまだだけどそれっぽいカスタム豊富な現代的アサルトライフルには見える気がする。LODモデルもこんな感じで作るのかな。