Gadi Aleksandrowiczさんのプロフィール画像

Gadi Aleksandrowiczさんのイラストまとめ


מתלהב יותר מדי ממתמטיקה ומשטויות באופן כללי.
gadial.net

フォロー数:241 フォロワー数:13049

Steamworld Dig הוא ממש ההגדרה ל"משחק קטן וסימפטי". אנחנו משחקים רובוט קטן שחופר וחופר באדמה ומוצא אוצרות וחוזר לעיר ומוכר אותם ומשדרג ציוד וחוזר לחפור עוד, ולאט לאט העניינים מסתבכים קצת, אבל בשום שלב זה לא קשה או מעיק מדי, וזה נגמר לפני שזה מתחיל לשעמם ממש.

1 16

Hocus Pocus היה משחק אקשן-פלטפורמינג פשוט וצנוע יחסית, בלי חוכמות גדולות. דווקא הפשטות הזו וזה שהוא לא היה קשה במיוחד עזרו לי להתחבר אליו ולנצח אותו, ואני זוכר אותו מאוד בחיבה בתור משחק פלטפורמינג טיפוסי לחצי הראשון של הניינטיז.

1 16

Darklands הוא נסיון מוקדם מאוד שאפתני לעשות RPG עולם פתוח מאוד חופשי בסגנון שלו, ולבסס אותו לא על עולם פנטזיה אלא על ימי הביניים המאוחרים עם אלמנטים קסומים. הרבה דברים לא עבדו שם טוב ולא הצלחתי להתחבר אליו יותר מדי, אבל זה היה נסיון ממש, ממש מרשים.

1 13

Humans המקורי היה משחק פאזלים דמוי למינגס לא טוב במיוחד, אבל Humans 3: Evolution - Lost in Time היה המשך די מוצלח שלו, שהלך יותר לכיוון של הויקינגים האבודים ועשה עבודה טובה. מאוד חיבבתי אותו וגם הצלחתי לסיים אותו.

1 8

מה אפשר לומר על Dune 2? זה משחק אחד שהוליד ז'אנר שלם - Real-time strategy, והוא עשה את זה על ידי כך שהראה לכולנו, ובפרט לי, כמה כיף הז'אנר הזה יכול להיות. הרבה דברים בו נראים זוועתיים היום (אפשר לבחור רק יחידה אחת בפעם!) אבל המשחק הבסיסי עדיין מצוין, ועושה שימוש ממש מוצלח בחולית.

1 94

את Dan Dare III: The Escape שהיה לי באטארי ST לא הצלחתי להבין בכמה דרכים שונות: לא ידעתי מי זה Dan Dare, ולא ידעתי מה היו המשחקים הקודמים בסדרה. אבל היו שם חייזרים ירוקים שיורים בהם וצ'יטים שנתנו לי אינסוף חיים אז סך הכל היה לי כיף גדול מאוד איתו.

1 9

Chrono Trigger הוא משחק ה-JRPG ל-SNES שהכי נהניתי ממנו. העלילה שלו מפותלת אבל איכשהו הגיונית, הדמויות שלו סימפטיות ומערכת הקרב ממש כיפית. כל טיפה מהאהבה האדירה שהמשחק הזה זוכה לה גם כיום מוצדקת.

1 21

אל Command & Conquer המקורי הגעתי בשלב יחסית מאוחר, אחרי היכרות עם הבא אחריו, ולכן כבר כמעט בזמן אמת שיחקתי בו בגישה נוסטלגית שכזו ונהניתי יותר מהאווירה והעלילה המחורבשת מאשר מהמשחק עצמו (למרות שאין ויכוח על כך שלזמנו זה היה משחק פנטסטי).

1 52

Ween: The Prophecy הוא קווסט נחמד מאוד, עם עלילה די לא ברורה ועיצוב עולם מוזר אבל זה חלק מהקסם שלו, שבו בכל שלב יש רק מסך אחד או שניים שצריך "לפתור" כדי להתקדם הלאה, ואי אפשר ממש להיתקע (אבל השלב האחרון במשחק הוא על זמן! זה נורא!)

1 11

Battle Chess הוא משחק שחמט, ולא כזה טוב במיוחד, אבל הוא הגיע בעידן שבו גימיק מנצח הספיק, והגימיק המצוין שלו היה סרטוני אנימציה נחמדים עבור כל סיטואציה שבה כלי אחד מחסל כלי אחר, לרוב בצורות גרפיות ומזוויעות למדי. כמה שאהבתי את זה! זה כמובן מיצה את עצמו כשראיתי את כל הסרטונים.

2 53