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はぅ君さんのイラストまとめ


プログラミングによるゲーム・グラフィックス・リアルなモノ作成と、想像によるファンタジー世界構築が趣味!
よろしくです~ヽ(・-・)ノ

ゆるりと #つぶやきProcessing やってます。
あと #100日後に完成する魔法陣 をやってました。
最近は #型くりこ をまとめ中です。
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こちらは ←Ver.4と→Ver.5。
まだ試し始めたばかりだけど、逆にちょっと「不気味の壁」にぶつかってきている感もある。
他所でも言われている通り、手(というか指)はだいぶきれいになりましたね。

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こちらも 画伯の Ver.5で、Ver.3時代のと同じものを描いてもらったもの。かなり細かく精緻になったって感じだなぁ。 https://t.co/zCtpBk2CCg

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画伯、Ver.5でだいぶ画力上がったなぁ。
(←Ver.3、→Ver.5)
ただ、私はVer.3のちょっとボヤっとした感も好きだったりもする。

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今日の静止画もいい感じ。ふさふさ感がちょっとあってよき😊

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なんか「ちょっとしたよくわかんないけど絵っぽいやーつ」感が好き(伝われっ!)

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setup=_=>{createCanvas(W=720,W)
colorMode(HSB)
background(0)
noStroke()
for(r=0;r<13+!(X=Y=H=360);r+=.05)for(i=0;i++<H;)fill((F=r<6)?120:i,70+(S=sin(i/(A=F?38:60))**3*40),60-S)+circle(X+=cos(R=r+(noise(r*9,i/99)-.5)*i/A)*(D=i/(F?240:H)),Y+=sin(R)*D,S*i/W*D)}

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t=0
A=[]
draw=_=>{t++||createCanvas(W=720,W)
background(0,2)
noStroke()
A[t%999]={x:noise(t/99)*W,y:noise(t/99,9)*W,l:6}
A.forEach(e=>circle(X=e.x+cos(e.y*.1)+(noise(B=e.x/99,C=e.y/99,t/W)-.5)*4,e.y+=sin(e.x*.1)+(noise(B,e.C,t/W+9)-.5)*4,e.l*=.999)+(e.x=X))}

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t=0
a=[]
draw=_=>{t||createCanvas(W=720,W)
colorMode(HSB)
B=blendMode
R=random
a[t%W]={x:R(W),y:R(W),l:0,c:R(A=360)}
t++
B(BLEND)
background(0,.02)
B(ADD)
a.forEach(e=>fill(e.c,70,W,T=tan(e.l++/W))+circle(e.x+=cos(R=noise(e.x/A,e.y/A,t/W)*9),e.y+=sin(R),2/T))}

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あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします!

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ぱっと見同じものに見えれば、少々異なる箇所があってもある程度は連続したオブジェクトとして認識されて、ストーリーが成り立つ。
( さんが の解説的なツイートでそんな感じなことを仰ってた記憶がある)

Midjourney 画伯も複数の文脈を理解できるようになればなぁ。

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