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Además, otro factor importante es que: ¡cambiar las proporciones y el estilo es MÁS GRACIOSO! Mantener todo bajo la misma plantilla afecta al ritmo y lo hace todo predecible (también, en TEORÍA, más barato, claro).
Ya podéis ver mi documental sobre FINAL FANTASY IV: El juego que definió la saga, cambió los JRPGs y los elementos dramáticos de los videojuegos. Incluye también un análisis de sus dos desafortunadas secuelas. Suscribiros y compartid el video!
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Al margen de si te integra Moore o no, el video de Kallgren es magnífico para explicar nuestro presente en la ficción mainstream, vease:
TIL there's a "Yuppie Psycho" Garry's mod map. 😮https://t.co/lvF0GWSp3z
Personajes que se ajustan a lo que representa Superman sin ser musculosos:
Pistas del próximo juego a analizar en el canal (que, en realidad, son TRES juegos, ejem), sin contexto:
El arte oficial del primer Zelda: Beautiful Cinnamon Roll Too Good For This World, Too Pure.
No encuentro que artista (nakano, puede ser?) hizo estos dibujos para "The Legend of Zelda: Oracle of Seasons/Ages" pero me he acordado de ellos y son peak Zelda chill vibes (irónicamente, sin Zelda presente).