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Artorias: "Un jefe complicado y duro pero donde, con paciencia, puedes aprender sus movimientos y adecuarte a ellos en una danza de espadas"
Kalameet:
Hace 35 años, "Dragon Quest II" popularizó el uso de compañeros en los JRPG y sirvió de plataforma para la fama de la saga (y el género).
Lo he analizado en este video. https://t.co/aK2GTnoOnm
Mi canal de Youtube celebra su primer aniversario con un análisis del juego que popularizó los compañeros en los JRPGs: "Dragon Quest II".
👉Enlace aquí: https://t.co/aK2GTnoOnm
Retomando "Sable", se me estaba haciendo muy cuesta arriba la exploración... y resulta que solo necesitaba cambiar la configuración que, por defecto, tiene un menor visibilidad para distinguir colores.
"Zelda" es TT, así que enlazo mi video sobre "Zelda II: The Adventure of Link" que, además, tiene mucho que ver con los juegos de From Software mucho antes de "Breath of the Wild" (y con "Elden Ring" incluyendo un guiño a este juego concreto). https://t.co/3Hrl2ZuSyq