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IKAさんのイラストまとめ


重田良亮 / CG講師/3Dモデラー /指導育成の依頼をメインに活動中。Maya / ZBrush / Toolbag / 3DCoat / Adobe全般 / Unity / コンシューマ殆ど経験有/ 遊技機多数/ ika_run.artstation.com 飯垢@Ika_Mesh_v2
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テクスチャ出力の合間にちょっと遊んでみたら、思った以上にメタルクラスタ感が出てしまった…( ˘ω˘ ;)

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ディテールはこんな感じでいいかな。
ついでにベイクも済ませたのでやっとペイントに入れるかな。

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合間にディテールカキカキ…🖋
残りは武器かしらね。

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フリーランスになってから寄稿させて頂いたりセミナーさせて頂いたりと、何かとキッカケを作ってくれたモデル達でしょうか。

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でしめーと、そしてでしめーと…( ˘ω˘ )

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WIP.
ZBrushでのベースモデル作成は一先ずこれで完成。
画像はToolbagでサクっと出力しました。
次はリトポとUV展開、ノーマルベイクと続きます。

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WIP.
腕はここまで。
後は脚…( ˘ω˘ )

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WIP.
尻尾の先まで。
構造は2枚。単純に Duplicate してるだけです。形状がプリミティブなら IMM やArray Mesh 使う方が早いんですけどね(^ω^;)

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WIP.
胴体とのバランスを先に合わせたかったので、先に翼というかアレを作成。
もう少し遊びたいけど一旦これで( ˘ω˘ )
下半身はこれからズィズィ…

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