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IKAさんのイラストまとめ


重田良亮 / CG講師/3Dモデラー /指導育成の依頼をメインに活動中。Maya / ZBrush / Toolbag / 3DCoat / Adobe全般 / Unity / コンシューマ殆ど経験有/ 遊技機多数/ ika_run.artstation.com 飯垢@Ika_Mesh_v2
ika_run.artstation.com

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データコピー終わらないから年賀状の準備してる(( ˘ω˘ )ズィ…

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デジタル🍣の呼吸…( ˘ω˘ )

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帰ってきてから原神の配布モデルをMayaに読み込んでToon outline入れてスンスンしてる( ˘ω˘ )なるほどなるほど…

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マターリ塗り塗り…( ˘ω˘ )

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中身のUVはこんな感じ。

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白黒50%グレーでペイントして読み込むとこんな感じ。
捨てサフ感があってとてもよき…( ˘ω˘ )

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UDIMはマテリアルを分けてた時もちゃんと表示されたのでよき。
後は、外部でベイクした複数の連番テクスチャも纏めて読み込んで一気にベイク出来ると超有難いんですが( ˘ω˘ ;)
そのままベイクするならUDIMまとめて出来るのになぁ…
その辺は合間に調べていこう…

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古いのしかなかった。
ちゃんと作らないとだな…😇

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昨日ボイチャ中飲みながら描いてたヤツをNPRで出してちょい加工してみた。肋骨ニョキニョキ。

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