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JG@midjourney講座公開中さんのイラストまとめ


副業的にPrompt Engineer(画像生成AIに関するアドバイザー)をしております。
現在は基本的に以前より交流のあるクリエイター様を対象としておりますが、お仕事のご依頼・ご相談等ございましたらDMにてお問い合わせください。

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構図-2
動画と静止画で考え方がかなり変わるのですが、イラストに関してはモノの配置とともに「色」の配置も非常に重要です。

今回は私の好きな「白・黒・赤」を例に挙げますが、どの色がどのような効果を持つのかについては皆様の好きな配色に当てはめて考えてください。

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せっかくなので2つのお題を融合してみた。

"Samurai with Mastersword and Legendary bow"
(in neo-Japanese painting style)

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【重要】
繰り返しになりますが、この一連のツイートは「個人に対しての批判」ではなく「遠回しにキャラを指定できるプロンプトの存在への失望」が主題です。
今回の事例は元ツイートに画像付きリプにて私から報告済みですので、第三者によるそれ以上の詮索行為はお控えください。

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(注意:本件についてご本人様に直接確認する行為はお控えください)
とあるTwitter上のMJ界隈で有名な方が先日、ご自身のプロンプトを有償公開されました。(https://t.co/fVzy7ggt8d)

その記事自体に興味は無いのですが、作例の中に私が過去にMJで生成した画像と酷似している画像が(続く)

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何か手軽に使えるロボ生成ワードは無いかなぁと考えた結果
"Howl's Moving Castle robot"
(画像2→1がリマスター、3,4が他バリエーション)

シルエットがある程度決まっちゃうので、ここからのカスタマイズ性は低めですが、リマスターの感覚を掴む練習にはなるかもしれません。

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昨日のロボの「原型分からんくらいに要素詰め込んでから、リマスターで整形する」という考え方は人型キャラの顔以外であれば比較的何にでも使える気がしますね。

以後これ系は中間差分も用意してアニメーションとして見せたほうが視覚効果高いかも…とショート動画検討中。

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狙って出力するのはなかなか難しい「ジャンプ」の表現とか。
※ちょっと合成感がありますが、画像は無加工です。

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ロボのディティールよりも構図を意識して『AI出力っぽくない絵』を生成する練習。

アニメの「絵コンテ」とかイラストの「大ラフ」を生成したい人にはこういった技術のほうが需要あるかもしれない。

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だいぶいろんなタイプのロボを生成できるようになった気がします。

『ロボット生成編』も解説したいところなんですが、わりと思いついたアイデアを詰め込んでいくだけの作業なので言語化が難しいんですよね。。

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すごく雑な解説になりますが、ロボをリマスターで生成したい場合は、リマスター前をロボットに見えないレベルにまで複雑化すると良いかんじになる気がします。

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