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左は完全オリジナルで1から作ったモデル。右は購入したアセットをBlenderに持ってきた。
こっから魔改造してキャラクターを作る。気が重いが1から作るより早いはず。
PlaySoundatLocationノードよく使うんだけども全然音が遠くならねぇなと思ってたら減衰させる設定が必要なのねん。
デフォルトだと減衰なしになってるからフィールドのどこにいても同じ音量になるゾ~。#UE4Study
▽公式ドキュメント - サウンドの減衰
https://t.co/yKpcKTIkJN