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アンジュでのダッシュよりの構築で空きのピースにトップで詰めに行くのが単純で良いかも。
センターが白だけでハニエルなどのサーチ手段やリメでの要求出来ると幅広い。
アシストに青でドロソ要因でタマゴか防御面での緑か。
アシストレイじゃなくピルルクでも良いような気も。。
低コストならタマゴの方もありだが干渉できない。
環境に合わせて組めるユヅキさん優秀かも。
【理不尽の極み遊月】
今回のピースのデスビームから手札エナ無くしてゼノクラ回復されたとしてもハルバードでダメージレースに支障をきたす事がない。
相手にリソース増やさないを意識したアタック時除去やアサシンの圧をかけていける。
ユヅキ/メモリアは単純にヤバイ。
#WIXOSS
#TOYGERPros
やっと。。やっと花代さんが。。ルリグ2以外で来るかも。
キーセレで何故かの2止めでウンザリしていたが、ようやくだ。
なんと言っても今回の花代さんの新規デザインの良さはホント天才。
【宇宙ドーナ構築】
宇宙軸では安定したアタッカーの要求が作りやすくサーチ手段が多い。
ドーナの場合レベル3シグニにシャドウを付与での防御面数になり新弾の【ノヴァ/メモリア】は相手シグニにアタック出来ない付与が出来。
手札に戻る効果はメルアシストのコストにもなる。
#WIXOSS
#TOYGERPros
新規イオナで悪魔軸を考察中。
アタッカーの<ウリス/メモリア>との相性からパワー1400まで除去が可能なことに、削いだリソースをピースなどで回収出来る利点。
悪魔シグニでの効果でトラッシュした時のエナチャ要因がいること。
後はアシストを永遠に考えてる。
<タマ/メモリア>の他の領域から出せる能力の誘発効果と相性の良い青シグニだったり。
タマメモリアは覚醒状態になればレベル3限定のシャドウ持ちでパワー14000と高火力である。
今後更に未公開領域での戦略性が広がるカードになりそう。
#WIXOSS
ドリームチームでパッと見「トップで良くね?」となりますがエナ削りからリソース増やすor1点取りに行けるのは使い勝手が良い。
コスト2と使いやすくなんならユヅキとも相性で合計5エネ取れるプランで攻めていける。
後はリーサルを考えるのみ。
#WIXOSS