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で、表紙風にレイアウトしてみる。細かいところは気にしないで雰囲気だけでなんかそれっぽく。 https://t.co/qFDjK2pVc6
せっかくなのでちょっと同人誌表紙用に合成処理とかやってみました。背景とキャラを切り分けて背景を縦に引き伸ばし、他の色味だけのイメージ画像をオーバーレイレイヤーで被せ、雰囲気を出す感じで。 https://t.co/MXdvNqGHs8
とりあえず最近の流れで引用した世界の中で動くキャラサンプルを生成。刀の位置・形状やら矛盾点いろいろだけどこの手のイラストをベースに仕上げていけばそれなりのレベルにはいけるかな? https://t.co/l5I0d5AeEC
とはいえ当サークルの委託取り扱い継続作品はあるので紹介でも。
型月系サイフィクTRPGシステムとシナリオ集を委託していますので、興味が出ましたら是非手に取ってみてください。
https://t.co/vyIMT8n0YE
先日のラフイメージ?の続き。
手前にあるキャラと地面の色相を変えてみたところメリハリが出てきた感。背景と同系色で暗い色はくすんでしまって弱くしていたのが理解できたような。
キャラの立ち位置とかはまだ要調整かな? https://t.co/2XCJBlACaU
で、こんなイメージの同人TRPG表紙。このあと細部の描き込み調整とかやっていけばいい感じかも。
キャラはやっぱ大きめにしないと弱いかなというのと、大きく拡大するとAI特有のノイズは残っているので、それらを気にしない程度に綺麗に加工していくのがこれから。
そして本文はまだ。 https://t.co/u2oAkiJYzn
昨日のイラストの別タイプ。複数生成した画像を組み合わせて構成。視点を下げたことでPC視点に近くなったかな? https://t.co/TuamgEzW16
電線消したバージョン。中央空間の視界が開いた感じ。この後は少年少女をしっかり描いて風景を整理していく方向かなと。手法として…
1.テキストからイメージ生成(生成AI)
2.文字の当たりや罫線で軽くデザイン(イラレ)
3.要素の追加や削除(フォトショ)
4.細部の描きこみ(クリスタ) https://t.co/XZeUVenTrI