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M_seconda_voltaさんのイラストまとめ


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3Dでバスロータリーを作りました。
簡易ではありますがバスとタクシーも同梱。
登下校時や出退勤時などの駅前でのシーンで使う事をイメージしました。
場面転換時の背景として使えるかと思います。

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バスロータリーに置くタクでけた。
思ったより上出来やわ。
線出す為に若干無理したりタイヤしか動かんかったりするけどコヤツも背景オブジェみたいなもんやクリスタで背景にして遠目で見んねや使える使える。
三角ポリゴンも一台で9,000ぐらいやし新しいやり方の割にはよぅ出来た方やわ自画自賛しよ。

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三面図参考に車てかタクシーモデリング。
平面からやるやり方初めてにしてはまぁ上出来ちゃうのて自分で自分を褒めんとやっとれんわちょっとてかかなりメンドいわコレ。
まぁでもやってかな慣れんしなぁ、それにこのやり方もっと上手なったらガンダム作れるかもて思たら俄然やる気出るわ。

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さっきツイートした人のやり方真似て下絵ひいてタクのモデリング始めたんやけど本来メインは"バスロータリー"でなぁ。
タクてバスと一緒でアタリ程度のオマケにするつもりやったんやけど「コレいずれガンダムとかメカ作る時の練習なるんちゃうん」て思たらちょっと真面目にやろかなて思た。

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バスロータリーにアタリ程度のバス追加したタイヤはうごくけどドア開かん。
まぁ情報量増やすんが目的やしまぁエエやろ。
けどやっぱ時間かかったなぁ、まぁやってへん日もあったとはいえ予想通りよ。
ついでにタクシーも作っとこかなて思てるロータリー近辺に大概タクシー乗り場てあるしな。

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DL販売している3Dの歩道セットを修整しました。
含まれているオブジェクトに変更はありませんが、ガードパイプなど円形オブジェクトを中心に全体のポリゴン数をほぼ半数にしデータを軽くしました。

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BOOTH https://t.co/giy9uCHskQ

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「バスロータリーにバス無いのておかしくね?」て思たからBlenderでバス作り始めた。
全長約9mとか初めて知ったわ…。
てかコレ後でエラい目ぇにあいそな気がプンプンするわ…。
多分ロータリー全体より時間かかりそう…。

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バスロータリー、昨日ベンチと雨よけ途中まで作って今日ソレ仕上げて中の島みたいなんのベース追加。
あと外周円ちょっと広した。
真ん中の島あたり時計とか背ぇ高い街灯とか付けよかなて思てるよぅあるやろアレやアレ。
でもASSETSて意外とバス本体売ってないんやなぁて。
もっとあんかて思てた…。

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Blenderでバスロータリー作り始めとるんやけど半径4mやったら円周の長さ2πrかけたら出てくるな円周率3.14やったなとかメッサ思い出しながらやってる。
小学校の算数の話やけど基本的過ぎて大切さに気付かんけどこういう時にサラッと使える知識よな…。
まぁこれロータリーにしたら狭い気するけど…。

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こういう血管浮いてるパーツとか毎回描くんメンドくさいからもうUV展開してテクスチャ貼っ付けてもたらはやいんちゃうかて思たからそーした絶対楽なるやん。
まぁバッキリ綺麗な線画にゃあならんけど柄として見たら十分やろ毎回こんな柄描いとれんわバリダルいもん。

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